作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的链游,TheBeacon的市场表现是惊人的。至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入TheBeacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出17000+份。
刚刚过去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,卖出了超过6700份「创始游戏人物」如果你是依然活跃的NFT玩家,大概率已经在某个社区内看见过在TheBeacon里打「地下城」的视频了。在当前极度冷清的NFT市场环境下,这样的成功在主网上尚且难以实现,TheBeacon却从Arbitrum出圈,将热度自L2扩散到了主网玩家群体中。律动BlockBeats将在本文中TheBeacon进行详细介绍,带您一探不可思议的爆款背后的魔力。这是个啥游戏?
TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻动作类RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。现在能玩些啥?
欧易OKX:近期将重点投入人才扩招、投资扶持、风控安全及产品升级四大方向:7月8日,据欧易OKX官方推特消息,加密十年,作为核心锚点的BUIDL应当身体力行'拯救'行业,欧易OKX近期将把工作投入人才扩招、投资扶持、风控安全、产品升级四个方向。
官方消息显示,欧易OKX产品端将持续优化,Web3钱包将推出恶意地址、合约警示等功能,建设更安全的链上交易环境。[2022/7/8 2:00:40]
目前能够体验的游戏内容有「家园模式」、「单人PVE模式」和「酒馆问答」。「家园模式」是一个「房屋编辑器」,你可以在家徒四壁的初始房间里用各种家具进行装饰。
「家园模式」「单人PVE模式」是进入一个「地下城」并在规定时间内完成探索以获得道具奖励。每天的「地下城」都不同,可以无限次挑战直到胜利通过,但只能胜利通过一次。「地下城」挑战将在每天的北京时间中午12点更新。在「地下城」内一旦阵亡,就需要从头来过,并且还有通关的时间限制。因此,「地下城」中有三个出口,对应了三种难度选择。选择越深入的出口,获得高级奖励的概率越大。
外媒:近期或有5只比特币期货ETF准备推出,本周可能会推出2只:金色财经报道,美国第一个比特币交易所交易基金 (ETF)预计将在当地时间本周二推出,近期将有大约 5 只比特币期货 ETF 准备推出,本周可能会推出 2 只。CF Benchmarks 首席执行官Sui Chung认为,比特币期货 ETF 的推出可能不会损害现货 ETF 的申请,但同时他也指出,如果这些期货 ETF 进展顺利,规模相当大,并且能够通过 ETF 渠道满足投资者对比特币的需求,那么美国证券交易委员会可能会说需求已经得到满足,继而不再授权现货BTC ETF。另一方面,BTC ETF 的表现还将取决于嘉信理财(Charles Schwab)和德美利证券(TD Ameritrade)这些大型投资机构是否会向旗下客户提供ETF,如果这些机构不向所有客户提供仅允许“某些客户”访问,那么BTC ETF的表现可能会受到影响。(The Block)[2021/10/19 20:38:46]
「单人PVE模式」「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。酒馆内的NPC们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。问题也在每天的北京时间中午12点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen0宠物蛋」白名单奖励。如果不想去卷头名奖励或是解谜有困难,可以在这里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答机会,因答错而耗尽则会错失当日奖励。
GOKO平台将于近期上线暴力熊DEAR:据官方消息,GOKO平台将于近期上线暴力熊BEAR,目前已开通币种充提功能。
暴力熊是第一个与潮玩品牌和艺术家们联合打造的去中心化NFT交易协议,立志让每个潮流设计师可以自由发布NFT,让每个普通人可以获得流动性收益和平台收益,并实现跨链价值自由转换。
GOKO是一个社区化治理的加密资产交易平台,公平、公正、安全可信赖,是一家社区友好型的交易所。目前GOKO交易所已获得节点资本战略投资。[2020/9/27]
游戏中的「酒馆」会发Token吗?
会有自家的游戏内Token$BCN,但TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。如何「打金」?
分析 | 以太坊近期市场表现优于ERC20代币 基本面状况维稳:据 TokenGazer 数据分析显示,截止至 8 月20日 11 时,以太坊价格为$200.72,总市值为$21,537.52M,主流交易所交易量约为$146.87M,环比昨日增量15.31%,以太坊对比特币汇率平稳波动;基本面方面,以太坊链上交易量、算力平稳波动,近期新增活跃地址数增速有一定放缓,链上DApp交易量持续下滑;以太坊 30 天开发者指数约为 2.31,与 BTC 180 天关联度保持稳定,目前约为0.795;以太坊 30 天 ROI 平稳波动;ERC20代币总市值约为以太坊总市值的 66.97%,持续下滑,说明在市场波动过程中,ERC20代币表现不及ETH。[2019/8/20]
要想「打金」,首先必须要花费40UMint一个「创始游戏人物」。只有「创始游戏人物」才能获得「NFT道具」,即将游戏内道具放在NFT交易市场上出售。在一个钱包地址下可以Mint多个角色,每个角色都可以领取自己的每日奖励,只需进入游戏前切换好角色即可。现阶段有价值的产出只有「单人PVE模式」与「酒馆问答」产出的道具奖励。这些道具目前有「普通」、「稀有」、「史诗」和「传说」四个稀有度等级,在游戏中分别对应显示为「灰装」、「蓝装」、「紫装」和「金装」。「蓝装」、「紫装」和「金装」是NFT道具。在游戏中获得后,你可以在首页的Profile页面中点击这三个稀有度等级的装备的图标,然后点击「WITHDRAW」将道具提到链上。这个过程需要支付一点点Gas费。
动态 | 澳大利亚5名加密犯将于近期在法院受审:据thepaypers报道,澳大利亚加密投资公司Exmount Holdings Group以高息回报诱使居民投资,目前其已被澳大利亚指控,受害投资者达100多名,涉案金额达183万美元。涉案五名嫌犯将于2019年8月9日、8月22日和11月5日分别在地方法院受审。[2019/8/12]
提取操作完成后,在Trove市场上架出售。必须强调的是,这些NFT道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」,「氪金」并不会使玩家变得更强,只是纯纯的兴趣消费。虽然这些道具既不能起到Boost的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,000$MAGIC的交易量,超过3300个道具形成了换手。这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备。
道具销售统计情况
这位字母哥花费约6000$MAGIC整了全套金色传说。就是玩,就是娱乐不花钱Mint「创始游戏人物」是无法在游戏中得到NFT道具奖励的,也就是只能拿到「灰装」。凑齐10个「灰装」可以通过「道具合成」得到50张抽奖券,每周会抽取「Gen0宠物蛋」白名单与高稀NFT道具,抽奖券的数量将影响中奖的概率。未来,随着游戏内Token$BCN的引入,「打金」逻辑可能会发生较大的变化。至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个Kickstarter上众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「TheButton」社会实验的NFT项目Prometheans上也采用了类似的模式。「Gen0宠物蛋」是什么?
孵化「Gen0宠物蛋」能够得到TheBeacon游戏的创世宠物,总量4096只。创世宠物能够给玩家带来10%~20%的收益加成、未来新活动与新版本的优先访问权以及Discord内的某些独有权利。
创世宠物由于「创始游戏人物」是「限时不限量」,限时又限量的创世宠物明显有着更大的炒作空间。目前,获取「Gen0宠物蛋」白名单的途径不多,除了上面提到的周常抽奖,就是参与官方的一些活动。为什么火起来了?
观察近期成功运营起来的链游案例,我们发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决链游较长的开发周期下的运营难题。以主网上的Castaways与Pixels为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社区。TheBeacon大体上也是这个运营模式——现在大家所参与的其实只是一个为期3周被称为「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暂时关门了。虽然在整体上模式的差别不大,但TheBeacon做出了独有的亮点,获得了更大的成功。第一,Demo从「可以玩」上升到了「有点好玩」。无论是Castaways的「钓鱼」还是Pixels的「种菜」,都是大量的重复操作。只是,为了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑战每天都有新花样,不仅只占用玩家10-20分钟左右的时间,而且游玩下来充满紧张和趣味。最重要的是对YouTube与Twitch的游戏主播来说,TheBeacon的「地下城」挑战播出来可以是有「起伏」的,能做出节目效果。
Brycent在Twitch上有5万多粉丝,直播TheBeacon的效果相当不错
还有不少具有一定影响力的圈内人为TheBeacon在YouTube出视频第二,奖励开箱机制绝对是一个神来之笔。看到欧皇一直抽一直有,连抽几天一个「紫装」都没有的非酋绝对按捺不住,又Mint一个角色,然后马上去酒馆找老爷子和去地下城修理爆虫了。虽然理性在疯狂报警,这玩意只是装饰品,但就是要证明一下人定胜天。别问我是不是就是那个非酋,反正你看下面的Brycent老哥开了三个破烂,眼珠子都快瞪掉了...
结语
TheBeacon还有很多的信息没有放出来,比如很重要的Token经济学,因此我们没有办法对经济机制做一个介绍或评估。按照路线图,他们接下去还是会打磨「单人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他们不鸽,在明年的某个时候,大家可以组队下副本了。对于TreasureDAO来说,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO乃至链游发展的一个新方向?虽然不知道TheBeacon所设想的未来究竟是怎样的,但他们刚举办完的社区活动「速度竞赛」能提供一个不错的思路:用「速度竞赛」来满足硬核玩家的需求,用「每日挑战」来满足轻度玩家的需求,再丰富游戏的内在机制,上个移动端...不做梦了,还是一起来TheBeacon里打打「地下城」试试看吧!特别鸣谢:TreasureDAO中文社区Gavin、WF
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