GAM:一文读懂Polygon创始人也爱玩的Gamefi TearingSpaces

被誉为WEB3行业最大的应用场景之一,最能带领WEB3出圈的Gamefi领域曾经被人们无限看好,但是2021年11月份Gamefi市场到达顶峰之后,便随着熊市一起遇冷,之前的Gamefi1.0时期存在的死亡螺旋和较低的游戏性也饱受病垢,人们都在期待着正在建设的Gamefi2.0项目们能够将游戏可玩性提升至传统游戏水平,并摆脱死亡螺旋,以崭新的面孔呈现给市场。2023年也被称为WEB3的游戏大年,多款3A巨作都将在2023年上线测试版以及正式版,如今2023年刚刚到来,Polygon上就迎来了这条链上的第一个WEB3游戏盛事—TearingSpaces游戏锦标赛活动。

Circle 在 Arbitrum 上线跨链传输协议 CCTP:6月27日消息,Circle 宣布在 Arbitrum 上线跨链传输协议(CCTP)。CCTP 使 USDC 能够跨链转移,会在用户跨链时销毁源链上的代币并在目标链上铸造新的代币,目前已上线以太坊、Avalanche 和 Arbitrum。此前,Circle 已于 6 月 8 日在 Arbitrum 上推出原生 USDC。

Celer Network、Interport Finance、LI.FI、Router Protocol、O3 Labs、Wanchain、Wormhole 等已支持 CCTP。另外,Multichain 表示,MultiCircle 将使用 CCTP 和 MPC 技术探索 RWA 代币化。[2023/6/27 22:03:41]

加密货币金融平台Nilos在欧洲推出虚拟银行:金色财经报道,加密货币企业金融平台Nilos针对欧洲从事加密业务的公司推出新的虚拟欧盟银行(Virtual EU IBANs)。该解决方案允许企业拥有一个专门的加密货币友好型支付账户,使他们能够创建欧元和英镑的虚拟账户,在欧洲和英国进行支付,并使用SEPA和快速支付轨道。

该公司在2022年4月筹集520万美元的资金,Viola Ventures和Fabric Ventures领投此轮融资。[2023/5/11 14:57:51]

TearingSpaces是部署在Polygon链上的MOBA游戏,玩家以3v3的形式与来自世界各地的真实玩家进行战斗。该游戏来自SinoGlobalCapital旗下的游戏平台SinoGlobalGames,是该平台孵化的第一款游戏,其画风精美,可玩性强,目前已经上线Demo测试版,并有多个国家的Youtube博主参与测试。而SinoGlobalCapital则是Polygon、Solana、Layerzero、Wintermute等一众明星项目的背后投资机构。与其他Gamefi不同的是,TearingSpaces的创始团队大多来自传统WEB2游戏,团队第一阶段重点主要在游戏性上,并提出通过改变经济分发结构的模型使经济系统更健康,实现长久发展。而其在今年1月16号举办的竞标赛活动更是吸引了Polygon的Co-founder:Sandeep,还有Wintermute的CEO:Evgeny以及SinoGlobalCapiatal的CEO:Matthew的参与,并且还有PolkastarterGaming、HoogaGaming等多个游戏公会将会参赛进行3V3对战。

Web3基金会发布资产平行链Statemint路线图:将支持DEX和NFT:金色财经报道,Web3 基金会成员Joe在波卡论坛上分享了 Statemint 最新发展路线图和四个主要功能方向,分别是1、支持平行链原生资产和桥接资产;2、支持平行链原生资产和桥接资产;3、支持去中心化交易所;4、更高级的资产锁定/保留功能。据悉Statemint 上的 Assets 模块的新(附加)实例将使用 XCM MultiLocations 来表示资产,并使用它们相应的来源来控制它们。这种配置将使平行链能够将其原生代币发送到 Statemint 并与那里的 API 一起使用。[2022/11/29 21:09:11]

Cardano创始人:ETC官方新账户@eth_classic被Twitter冻结:10月22日消息,Cardano创始人Charles Hoskinson发布消息称,ETC官方新注册的账户@eth_classic被Twitter官方冻结,目前尚不清楚具体原因。

本月初,Charles Hoskinson曾将拥有67.2万粉丝的ETC原官方推特账号分配给了Ergo团队,并改名为Ergo(@Ergo_Platform),Ethereum Classic则注册了新账号@eth_classic,并发推文控诉了Hoskinson的行为,称“Ergo带走了6年多来建立的所有ETC历史和关注者”。[2022/10/22 16:35:27]

TearingSpaces的游戏目前玩家可以在官网下载DEMO用PC进行体验,在匹配阶段可以和真人匹配对局也可以和AI匹配对局,用户进入游戏后在进入战斗之前选择一个英雄和一个具有特殊技能的武器来战斗。玩家与怪物战斗并杀死怪物以前进并到达最后阶段-BOSS阶段。第一个杀死BOSS的队伍获胜,但要注意,任何一支队伍都可以进入出现在竞技场中的传送门并传送到对手的战场以发动伏击。你的策略取决于战斗情况——你是跑到终点,还是传送并破坏敌人。TearingSpaces能够获得Polygon公链,游戏博主以及游戏公会的关注,其最大的原因就是因为其良好的游戏性所致,它更像是传统MOBA游戏而不是一款WEB3游戏,但它又很好的结合了NFT将游戏资产还给玩家,并让游戏玩家通过赢得比赛获得一定的奖励,从而激励玩家。从其目前放出来的测试包以及PFPNFT图片可以看出团队对于美术以及游戏性的要求,目前TearingSpaces的PFPNFT白名单用户就可以免费进行MINT。而获得白名单的方法也很简单,加入社区参加活动便可以。

今年将是Gamefi领域最热闹的一年,我们熟悉的很多3A巨作都会在今年陆续上线,作为Gamefi离不开的基础设施公链来说也会是激烈竞争的一年,目前BSC/ETH/Polygon/Wax都想要争夺Gamefi公链一哥的位置,而后起之秀Arbitrum和zkSync同时也野心勃勃纷纷扶持自己生态上的Gamefi项目,毕竟谁也不想丢掉游戏这个天量的增量市场。去年底Arbitrum上的Gamefi项目Beacon的大获成功让上万用户去Arbitrum上体验其生态,也让公链新贵们看到了流量之争的关键。而Polygon作为现在领跑的layer2公链,其自然不会放过任何一款生态内的好游戏,从Polygon创始人亲自下场支持TearingSpaces就能够看出游戏对于公链的重要性。2023年的Gamefi市场到底是2022年的重复,还是一个全新的开始,让我们拭目以待。TearingSpaces相关链接:Website:https://tearingspaces.com/Twitter:https://twitter.com/Tearing_Spaces

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