在不到24小时内,Arbitrum可能会向加密生态系统注入数十亿美元:625,000个钱包具有资格参与;交易量+总锁定价值创历史新高;它最接近的竞争对手的估值为110亿美元。Arbitrum的空投是去中心化的案例研究:
Arbitrum通过推出其治理代币$ARB实现去中心化,以过渡到自我执行的DAO治理。其供应量的12.75%,即12.75亿代币,将分配给Arbitrum社区成员和Arbitrum生态系统中的DAO。
观点:众议院加密法案可能对DeFi造成严重破坏:7月23日消息,Delphi Labs总法律顾问Gabriel Shapiro发文称,众议院提出的加密法案有很大的模糊性,重新赋予了SEC执法权力,并可能对DeFi造成严重破坏。他解释称,该法案扩展了当前SEC的监管范围,适用于DeFi等非合约协议,每个Token、LST等都将受到本条款的严格监管。在我看来,这是一个DeFi后门禁令。
此前消息,美国众议院于周四提出一项加密监管法案,修订后的法案从数字资产的定义中排除了一系列传统证券,包括股票、债券、可转让股权、权益证明等。[2023/7/23 15:52:37]
将Arbitrum的治理去中心化是至关重要的,以确保随着基础层本身的升级,交易始终会汇总到标准的以太坊上。将治理决策权交给持有者确保了没有中心化的故障点。
XRP韩元交易对24小时交易量价值超10亿美元,位列榜首:金色财经报道,据CoinGecko数据显示,韩国加密货币交易所Upbit上的XRP/KRW交易对过去24小时交易量位列第一位,截至发稿时,交易量以美元计算价值为1,006,371,883美元,超过币安等其它主流交易所的XRP 24小时交易量。[2023/7/15 10:56:38]
L2解锁了以下实用性:快速的区块时间,可以有效地清算并为用户提供更高的杠杆限制;更便宜的计算使更广泛的活动和用户得以实现。去中心化永续交易所利用了这些功能。一个L2解锁的例子是GMX,这是一个去中心化的永续和现货交易所。自在Arbitrum上推出以来,GMX已经处理了超过930亿美元的交易量,并且最近在TVL方面创下了历史新高。$GMX在这个熊市环境中的强势表现是一个罕见的成就。
美联储卡什卡利:我可能支持六月份暂停加息:金色财经报道,美国明尼阿波利斯联储主席卡什卡利(2023年FOMC票委)称,对美联储6月放弃加息这个选项持开放态度。但我目前反对任何宣布我们已经停止加息的声明,我可能在下次美联储会议上支持维持利率不变。[2023/5/22 15:17:29]
Arbitrum的最接近的竞争对手是Optimism,它也是一个L2,也可以将交易结算到以太坊。目前,$OP的价值为110亿美元FDV。如果我们使用Optimism作为衡量标准来衡量Arbitrum,我们会发现Arbitrum在几乎所有指标上都领先:
首个BTC期货ETF“BITO”交易总额突破10亿美元:10月20日消息,在首个比特币期货ETF ProShares Bitcoin Strategy“BITO”推出一周年之际,BITO交易总额已经突破10亿美元,成为有史以来最快达到这一数字的ETF。尽管当前仍处于熊市,但BITO本周敞口达到32,520BTC,略低于8月3日34,520BTC的历史最高点。(Bitcoinist)[2022/10/20 16:31:45]
Arbitrum和Optimism都使用了Quest活动,通过向用户奖励NFT来激励其使用。虽然许多代币使用直接代币激励来吸引用户到他们的链上,但Arbitrum能够在不分发代币的情况下引导流动性。
空投经常被操纵,Arbitrum的分配模型中有超过135,000个钱包被识别为女巫。当Optimism的Quests于1月17日正式结束时,仅在2天内,Optimism的每日交易量就从602,000下降了72.5%,降至165,000。
尽管空投快照已经过去,但由于注入了流动性,空投投机者可能很快被替换,甚至可能变成真正的用户。这很可能会引起链上生态系统的狂热。今天,尽管空投已经结束,Arbitrum的总锁定价值和每日交易量仍然达到历史新高。
Arbitrum已经接受了系统的“玩家”,以协调激励并创建真正的网络效应。随着生态系统的飞速增长,Arbitrum有机会将空投投机者纳入到生态系统中,将他们的流动性注入回去。
在去年夏天有关加密游戏的一份报告中,我们探讨了“元游戏”的模型。随着技能水平的提高,体验变得稀缺,竞争变得有意义,并且除核心游戏之外的货币化表面积增加。
游戏货币化的道路始于人们对活动的关注,然后在其周围玩“元游戏”。
同样地,从本质上来说,项目的推出可以被视为一个流动性“游戏”。其货币化路径始于人们关注流动性本身,然后利用最有意义的流动性元数据进行“元游戏”玩耍。
因此,存在着超越核心游戏参与的巨大机会。空投是一个“元游戏”,可以由所有项目设计,以吸引更多用户加入,启动流动性。对于这种游戏设计,没有比Arbitrum更好的案例研究。
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