区块链:计算机与艺术的结合:CryptoPunks 带来生成艺术是什么?

本文发布于巴比特资讯,原文标题:《NFT知识向|一文带你了解生成艺术的过去、现在和未来》,作者:DerekEdwardSchloss和StephenMcKeon,编译:CaptainHiro

从很多方面来看,生成艺术是与数字艺术、NFT和数字财产相关的更大的趋势潮流。生成艺术是数字艺术的一个范畴,艺术家通过使用电脑有意地引入随机性的元素作为创作过程的一部分,从而产生预期和意料之外的结果。在这篇文章中,我们将带你认识生成艺术运动的过去、现在和未来。

生成艺术的历史

在20世纪50年代早期,生成艺术的先驱HerbertFranke在他的实验室里进行了独特的摄影实验,他的作品游离于光、运动和随机性的组合中。在《9analoguegraphics》中,Franke用朋友的电脑在示波器上生成图像,然后从开着光圈的移动摄像机中拍摄图像。

Franke的拍摄结果令人着迷。

后来,第一批在艺术中使用电脑的艺术家之一VeraMolnár开始摆弄起「无序」的主题,她经常研究几何形状和线条的变化。她的作品是用早期的编程语言Fortran和BASIC生成的,并经常被展示在原始的印刷纸上,她甚至选择把本子每一页的穿孔边缘的图形都包括到她的创作作品中。

随着计算机在20世纪60年代的普及,更多的艺术家开始在计算机科学和艺术的交叉领域进行实验,创作弯曲线条的生成作品。新的编程语言使艺术家们能够以有趣的方式推进数字边界,并重新定义计算机如何将有序的输入处理成独特的输出。

人类设计的计算机算法是数学家FriederNake工作的核心。

Nake从几十年前著名的德国艺术家PaulKlee创作的一幅画中找到了灵感,并通过探索Klee的垂直线和水平线之间的比例和关系的算法生成了一幅新作品,《HommageàPaulKlee》。在Nake预先设定了一组变量之后,计算机被赋予了自己设计决策的能力。

99岁匈牙利艺术家的计算机生成的NFT系列以120万美元售出:金色财经报道,匈牙利艺术家Vera Molnár与Martin Grasser合作创建的计算机生成的NFT系列在苏富比荷兰拍卖会上不到一小时就售罄,总计631枚以太坊(约120万美元)。根据公告,“主题与变奏”系列包含500种收藏品,这些收藏品是通过170种调色板和递归网格的算法组合生成的。该集合在OpenSea等二级市场上的交易量已超过589枚ETH。截至发稿时,Themes and Variations的地板价在销售结束后不久就从平均1.52 ETH上涨了100%以上。[2023/7/28 16:03:38]

这三位艺术家利用各种形式的受控随机性作为创作过程帮助建立了现代生成艺术运动的基础。

多年后的LarvaLabs和?ArtBlocks?也做了同样的事情。

基于区块链的生成艺术

在过去的50年里,艺术表现越来越强烈地受到科技文化趋势的影响。随着人类的数字化经历越来越丰富,这也进而影响了艺术家的创作。

尽管数字艺术作品的影响力无疑在增长,但与实体作品的创作者相比,许多数字艺术作品的创作者并没有同样的盈利潜力。在历史的进程中,基于特定物品所带来的物质稀缺性体现着创造性作品的价值。

在过去的十年里,区块链改变了不可变数字文件的游戏规则。比特币的成功表明了数字稀缺性在货币领域也是可能实现的。而以太坊将数字稀缺的概念扩展到了商品货币之外,它使任何数字商品的信息都能绑定到一个独特的「非同质化」代币上。有了NFT,创造性的数字作品第一次可以享受到可验证的稀缺性,这样可以使艺术家能够赋予数字创作的下游收藏者真实性和可销售性。

生成艺术迁移到区块链只是时间问题,而这一时刻随着CryptoPunks的出现终于到来了。

中科院计算机所博导白硕明确指出区块链的一大本质、三大技术支撑、四大看点:8月1日下午,中国分布式总账基础协议联盟(ChinaLedger)技术委员会主任、中科院计算机所博导、中科院信工所博导、中国中文信息学会常务理事、全国金融标准化委员会证券分委员会副主任委员白硕老师为火币大学GBLP第六期的学员进行现场授课,主题为《区块链前沿技术挑战与展望》。

在授课中,白硕老师指出:区块链的本质是非信任环境中的信任服务基础设施,区块链的三大技术支撑是对等网络、分布式系统、密码学,区块链的四大看点是记账、认账、可编程、自带商业模式。

?火币大学本次GBLP“趋势模块”3天的课程(7月30日——8月1日)如期邀请12位区块链行业顶级专家,洞悉全球区块链产业趋势,探寻区块链底层逻辑,钻研区块链前沿技术,研习区块链交易方式,深思区块链合规机理,思辨区块链未来价值。[2020/8/1]

CryptoPunk横空出世

2017年,仅由两位开发者组建的名为LarvaLabs的设计工作室在以太坊区块链上推出了一项数字艺术实验。该项目向伦敦70年代早期的朋克艺术致敬,并以1万张独特的、随机生成的、24×24像素艺术图像的形式呈现了人类、僵尸、猿类和外星人。完整的艺术图像集源自LarvaLabs算法,该算法将物种、发型和配饰等特征混合在一起,随后创建一个随机的视觉输出组合。

生成艺术已经来到了以太坊。

LarvaLab的CryptoPunks

作为第一个在区块链上推出的具有历史意义的非同质化代币项目,这些像素化的朋克人物的价值在最近几个月出现了飙升。在2021年3月,九个现存的CryptoPunk「外星人」中的两个分别被4200个ETH所购买。

在2017年夏天,任何拥有以太坊钱包的人都可以在LarvaLabs平台上免费索要这些通证化的数字字符,那时候他们只需支付几美分的以太坊交易费用。CryptoPunks出现在生成艺术作品、收藏品和技术成就之间,与几十年前构建的生成作品相比,CryptoPunks有三个独特的特点:

声音 | 陈鹏:区块链面临的技术难题非常多 包括量子计算机发展对加密系统的打击:据共享财经消息,今天举行的“2018上海区块链大会暨区块链结合实体经济创新峰会”上,中国科学院大学人工智能技术学院区块链研究中心主任陈鹏表示,目前,区块链仍然面临的技术难题非常多,诸如一直被诟病的交易吞吐问题,包括我们说到的51%的攻击,以及其他安全方面的问题,还有包括token机制,在推动行业发展的过程中人性不善等问题。此外,量子计算机发展,可能会对所有现在的加密系统产生毁灭性的打击,等等,这些技术问题都是需要我们来破解的。[2018/12/28]

每个CryptoPunk都是可验证的独一无二的,能够在以太坊钱包中自我托管,可以在LarvaLabs市场上交易。

利用以太坊区块链作为记录格式,CryptoPunks永远地改变了生成媒体的格局。受CryptoPunks的启发,以太坊社区创建了一个名为ERC-721的用于非同质化代币的标准。虽然CryptoPunks主要在LarvaLabs平台上进行交易,但未来使用新标准的NFT将享受组合性的好处。

且看ArtBlock的由来

生于墨西哥城的生成艺术家和技术专家Snowfro在2017年参加了最初的CyberPunk索取活动。如今,他拥有超过60个CyberPunk,包括7个僵尸,2个猿猴,以及9个外星人中的一个,最罕见的CyberPunk角色的部分所有权。他也是为数不多的LarvaLabs指定的CryptoPunks版主之一,他在加密社区中被其僵尸化身所被大家熟知。

像Snowfro这样的CryptoPunks老玩家并不多见,因此分享自己的技术专长和对生成艺术的欣赏的人就更少了。CryptoPunks发布后,Snowfro的绿色僵尸脑袋上蹦出了几个问题:

动态 | 自然杂志:量子计算机使区块链安全性受到威胁:世界顶级科学杂志《自然》在文章《量子计算机使区块链安全性受到威胁》提到,区块链是一种数字工具,它使用加密技术来保护信息,避免其受到未经授权的更改。区块链安全性依赖于“单向”的数学函数,在传统计算机上难以反向计算,但在十年内,量子计算机将能够破解区块链的加密代码。但是使用量子安全加密和量子互联网技术能增强区块链安全性且提高其性能。[2018/11/19]

能不能有一整套的生成艺术,从艺术家算法到每个独特的输出都是百分之百在链上完成的呢?有没有可能一种区块链可以被用作艺术家的创造过程,而不是一种数字的记录方式?

2020年11月,Snowfro推出了ArtBlocks,这是互联网上第一个按需、链上的生成媒体市场。在CryptoPunks和ArtBlocks发布期间,像Autoglyphs等先锋链上艺术项目证明,艺术家可以将更多的艺术存储在「链上」,这验证了Snowfro一直提倡NFT生成艺术平台保持持久性的设计决策。

为了资助早期的开发工作,Snowfro出售了15个他最珍爱的CryptoPunk僵尸。Snowfro还推出了ChromieSquiggles,这是一个他已经制作多年的生成项目,也是第一个列在ArtBlock上的第一个生成艺术项目。

在每个独特的Squiggle中,散列中的十六进制对控制起始颜色、渐变的变化率、点数,以及一些令人惊讶的特性,这使一些ChromieSquiggles比其他的更罕见。当涉及到生成艺术时,这些「可控制」的十六进制对被称为参数。

作为ArtBlocks上的第一个链上生成艺术项目,Snowfro的ChromieSquiggles往往以高价值完成交易。最初,铸造ChromieSquiggles的价格只有0.035ETH。而在今天,二级市场上的标准Squiggle底价是0.55ETH,此外罕见的「超级」Squiggles仅在推出6个月后其交易价格就高达45ETH。

动态 | 沃萨加比奇镇的计算机遭遇比特币勒索:据ctvnews报道,安大略省沃萨加比奇镇的计算机被黑客入侵。该镇表示,所有数据在4月30日被锁定,这是赎金软件局的一部分,其中恶意软件被用来阻止用户使用电脑,直到支付赎金。

黑客最初需要11个比特币,以释放11台服务器。官员在通过“安全加密电子邮件”与黑客通信7周之后,该镇得以谈判将价格降至3个比特币,购买4台包含该镇绝大多数数据的服务器。没有个人信息被泄露。[2018/7/25]

很快,ChromieSquiggles和ArtBlock就开始流行起来。

在6个月的时间里,ArtBlocks的作品已经在二级市场上创造了1500万美元的交易量,该平台上有近4000名独特的艺术品收藏家。

如今,ArtBlock的收藏者可以浏览各种不同的生成艺术项目,尽管来自热门艺术家的新作品往往很快就销售一空。当买家确定了自己喜欢的一套藏品,他们就会付钱制造出一套独一无二的作品,就像一台出售独一无二艺术品的自动售货机一样。只是,你不知道当你按下按钮时,机器会给你吐出来什么。艺术家们和收藏家们着迷地观看着铸造展示过程。

在支付铸造费用后,收藏家在他们的钱包中接收生成媒体,这是独一无二的,同时是一个更大的收藏的一部分:x分之1。

独特的输出可以是链上图像,链上交互式3D模型,甚至是第一个链上生成音乐项目。

这样,可以在ArtBlock上铸造的链上生成媒体的类型只受艺术家的想象力、他们创造的独特脚本和每个艺术家允许的铸造总量的限制。

与CryptoPunks类似,对每一件独特生成作品的需求都是由艺术家、美学、视角、作品中所呈现的特质的罕见性以及可能存在的铸造的总数所驱动的。

例如,一个受欢迎的ArtBlock项目Cherniak'sRingers,它在二次销售获得了超过1800个ETH。截至本文撰写之时,预计Ringers二次销售的年版税预计超过200万美元,并将分摊给艺术家、OpenSeamarketplace和ArtBlocks平台。

生成媒体的未来

ArtBlocks平台有三个关键特征指向生成媒体的未来发展方向:

联合创作:艺术家设定参数,收藏者随机触发每一个铸币过程,为收藏者参与艺术家的创作过程创造了一个新的矢量。独特的生成性媒体是为社区形成量身定做的。

链上:许多NFT固有的一个重大挑战是代币指向链下的文件。如果链下文件消失,那个NFT资产其实就是一个空壳。自CryptoPunks问世以来,像Autoglyphs和Avastars等链上艺术项目已经证明,你可以存储更多的链上艺术。类似地,生成ArtBlock的脚本和每个生成的非同质化代币一起被放置在以太坊上。这使得媒体可以享受到与以太坊区块链上其他资产类似的安全保障。

游乐场:ArtBlocks已经发展成为一个游乐场,世界各地的任何生成艺术家现在都有一个创意家来启动复杂的、链上的生成媒体项目,无论该项目是静态的、动态的、3D的、交互式的、音频的,或者是其中的任何组合。

我们相信,ArtBlock所赋予的这三个基本要素,将为艺术世界带来迷人的二阶效应,并在更广泛的层面上带来生成性媒体创作:

联合创建->社区形成

大多数加密货币中的成功都归结为社区,联合创建过程鼓励围绕每个项目立即形成一个社区。

虽然一件限量版艺术品的稀稀性意味着巨大的价值,但强大的CryptoPunks社区证明,单一作品的独特版本可以合成不同类型的集体价值。

像AsyncArt这样的平台允许多个所有者拥有单个作品的独特层次,这可以围绕单个作品产生有趣的社区动态。类似地,ArtBlocks使收藏家能够从一个单一的艺术主题中创造出数百个独特的版本,使艺术家能够利用新的社区形成作为创作过程的一部分。

SquiggleDAO是一个很好的例子,它是一个由社区主导的项目和去中心化的艺术屋,并由数百名ChromieSquiggle所有者提供动力。SquiggleDAO是链上生成艺术教育,链上生成艺术的金融家,以及新生成艺术家聚集的场所。我们希望在未来看到更强大的社区围绕生成媒体作品形成。

链上->组合金融

CryptoPunks的数字组成早于ERC-721标准,这限制了该项目在以太坊最小化信任的金融堆栈中被广泛使用的能力。相反,大多数ArtBlock项目,如ChromieSquiggles享受完全的可组合性。此外,许多艺术家的脚本都是链上的,这确保了项目的持久性。生成输出还可以插入到DeFi赛道和应用程序中,这增加了一个有趣的金融层,这是过去50年生成艺术家和收藏家都无法做到的。

例如,世界各地的任何人都可以迅速将自己的艺术块作为抵押,在以太坊领先的NFTfi抵押贷款市场获得贷款。此外,只要点击几下鼠标,任何收藏家都可以在OpenSea或Rarible等二级市场上竞标或购买ArtBlocks的作品。

在未来的几十年里,我们也希望如CryptoPunks、Autoglyphs和ChromieSquiggles等早期项目所开创的链上生成媒体,作为一种新型的价值存储资产发挥重要作用,这与我们今天在高端实体艺术市场看到的情况类似。

游乐场->链上创建项目

对于ArtBlock来说,任何艺术家都可以使用之前生成的输出构建区块,以完全不可信的方式创建新项目。存在于每个ArtBlock输出中的链上数据将开启未来的可用性,并与CryptoVoxels等metaverse项目、Alethea等人工智能驱动的NFT项目进行交互,或者只是作为新艺术家的访问密钥。

艺术家Xenoliss最近发起了一个包含2000个独特星球的ArtBlock项目,这些星球的地形、形状和生物群落都有无限的变化,收集者可以生成这些星球。完成所有2000件作品后,每一个独立拥有的行星将被用来构建一个相互作用的太阳系。在这个基础上,Xenoliss将启动第二个以太空为主题的生成艺术项目,并且它还可以与第一个项目中生成的资产进行交互。

这样的项目暗示了生成媒体和游戏环境进一步交互的可能性。也许游戏内的生成性物品不久就会出现。

艺术家、数字故事的讲述者、电子游戏开发者和各种各样的去中心化自治组织将利用链上生成媒体的力量,在多个数字环境中创造突破性的作品。你甚至可以想象一个ArtBlocks驱动的脚本,它引用了RabbiHole上收藏者的链上凭证,每个输出都是收藏者之前工作历史的唯一输出。

我们不知道随着这些链上项目的发展,会出现什么让人大吃一惊的项目。生成媒体的未来就像我们自己的生活一样,将以我们最意想不到的方式涌现随机化和独特性。

有一件事是肯定的:ArtBlock和其数字堡垒内快速增长的社区将在未来扮演重要角色。

你可以加入快速增长的ArtBlock社区的Discord,在推特上关注ArtBlock和Snowfro,并在ArtBlock平台上铸就你的第一个生成媒体。一旦你完成了,在推特上艾特我们@derekedws和@sbmckeon来展示你全新铸造的作品吧。

特别感谢gmoney、AftabHossain/DCinvestor、BrianFlynn、CooperTurley、DmitriCherniak、DonovanEscalante、JoshHannah、PriyankaDesai、AaronWright、Snowfro、YuanXue、Robi、Quickrider、Akira、FlamingoDAO、TheLao以及我们在LibertusCapital的朋友。

另外还要感谢LarvaLabs的MattHall和JohnWatkinson在以太坊上启动了生成火。

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