原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
来源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
·头像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
Mythical Games 正在构建与以太坊兼容的链:金色财经报道,游戏技术公司Mythical Games的首席执行官John Linden表示,公司正在测试与以太坊区块链兼容的“相邻”区块链,现在在测试网中有一条完全兼容EVM的链,Mythical Games在过去几年中一直在构建区块链,但以太坊的“巨额Gas”是一个缺点。他补充说,很难为用户验证“巨额外部费用”,尤其是在10美元的视频游戏项目上。该公司现在使用EOS.IO 区块链平台。
Linden尚未完全透露 Mythical Games 是否正在转向以太坊区块链,但表示他的公司认为在幕后拥有真正的 EVM 链会带来一些效率。[2022/9/1 13:01:17]
·实用资产-membershipassets
NFT游戏Blockchain Monster Hunt与Rainmaker Games达成合作:2月8日消息,多链NFT游戏Blockchain Monster Hunt近日宣布,与P2E游戏平台Rainmaker Games达成合作,后者成为GUILD Program的成员。[2022/2/8 9:37:45]
·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
·数字土地-SandboxLAND,Decentraland
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
NFT卡牌链游Splinterlands完成360万美元融资,Yield Guild Games参投:7月28日,NFT卡牌链游Splinterlands宣布完成360万美元代币私募轮融资,本轮融资由Animoca Brands、Blockchain Founders Fund、Enjin、Polygon、Yield Guild Games、Gate.io、3Commas Capital、Alpha Sigma Capital、AGE Crypto Asset Investment Fund、TechmeetsTrader 等参投。个人投资者包括 Ran Neuner以及Simplex和Sandbox创始人等。[2021/7/28 1:21:10]
·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
声音 | Messari首席执行官:美国的加密领域正在衰落 是时候移居国外了:Messari首席执行官Ryan Selkis刚刚发推文称:“无论如何,美国的加密领域正在衰落。差不多是移居国外的时候了。我认为国税局的骚扰会给很多官员带来麻烦。”[2019/7/31]
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。
然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。
与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。
但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。
尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。
另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。
NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。