链捕手消息,据首尔GameFi服务开发商PostVoyager的高级加密财务经理OlegSmagin,韩国《游戏产业促进法》第32条“禁止将游戏货币转换为现金”。
P2E游戏Axie Infinity自2021年2月以来首次周收入低于100万美元:金色财经报道,基于区块链的游戏Axie Infinity上周仅带来了988,400美元的收入——自2021年2月以来,该游戏的第一周收入不到100万美元。自2021年11月以来,Axie Infinity经历了稳步下降。
此前报道,由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,SkyMavis无法继续快速增长。(theblockcrypto)[2022/6/7 4:06:47]
“这条法案早在P2E和区块链诞生之前就已经存在了。它是在2004年添加的,当时成千上万的韩国人正在狂热地玩一款名为‘Seatalk’的街机游戏,”Smagin表示,当时政府认为这是一种危险的形式。Smagin表示,该法律已被保留了近两年,并在现在被用来阻止像AxieInfinity这样玩赚游戏的分发。
P2E游戏公会Polemos完成1400万美元种子轮融资:4月4日消息,GameFi平台和P2E公会Polemos宣布完成1400万美元种子轮融资,Framework Ventures和Delphi Digital领投,QCP、GoldenTree、IOSG和LD Capital以及Sushiswap、COTI、Tokemak和Altered State Machine等项目创始人参投,投后估值达到1亿美元。
据了解,Polemos专注于NFT游戏的P2E游戏公会,计划开发一个GameFi学习管理系统、一个去中心化的公会资产交易所,以及一个用于教育、跟踪、分析和管理玩家的玩家分析平台。该公司旨在通过教授游戏技能或向他们提供代币和游戏物品等初始资源,为发展中国家的玩家打下基础。(blockworks)[2022/4/4 14:03:45]
Coindesk称,AxieInfinity目前仍然可以在线访问,但无法通过该国现有的数字或零售渠道分发游戏赚钱游戏。高丽大学国际网络法研究员MeganHuang表示,“监管机构已向苹果和谷歌发出正式请求,要求它们阻止其应用商店上架玩赚游戏”。
P2E游戏CowboySnake将于1月15日推出NFT市场:1月13日消息,P2E游戏CowboySnake将于1月15日推出NFT市场。此前CowboySnake在其2022年路线图中透露,推出开放游戏相关物品交易市场后将于1月20日开放游戏Beta版本;2月份进行初始NFT发行(INO)。[2022/1/13 8:46:00]
MeganHuang称,许多韩国游戏玩家已经在使用虚拟专用网络(VPN)来访问可以完全绕过任何类型的全国性封锁的P2E游戏。
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