WEB:a16z合伙人:Web3是如何设计激励机制的?

原文作者:ChrisDixon,a16z

编译:0xCC,区块律动

本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发表,原文标题为《Web3剧本:作为增长机制的互操作性》。作者通过网络效应在文中解释了Web2是如何走向愈发的封闭、Web3又如何通过激励机制确保其互操作性。律动对其观点进行了编译。

当人们从Web2迁移到Web3的时候,有一件事会让人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能与Web2中的有很大的不同。应用是否具有互操作性的动机即是一个很好的例子。

a16z发布“暑假加密书单”,31本推荐读物入选:金色财经报道,据 a16z 官方社交媒体账户,旗下加密风投 a16z Crypto阿布了“暑假加密书单”,总计31本推荐读物入选,包括爱因斯坦的《我眼中的世界》?、Justin Thaler的《证明、论证和零知识》等,涵盖了算法、密码学、市场和系统设计、时间旅行、空间、哲学等内容。[2022/7/10 2:03:00]

在Web2中,应用程序完全控制用户数据,因此每个应用都可以单方面决定是否与其他应用程序进行互操作。

风投a16z:尽管加密周期“混乱” 但总能带来新项目:硅谷顶级风投机构Andreessen Horowitz(a16z)称,尽管加密周期看起来“很混乱”,但它们总是能带来新的想法、项目和初创企业。未来几年,技术人员和企业家将继续推动加密技术的发展。(TheBlock)[2020/5/18]

通过梅特卡夫定律我们可以知道,当两个网络竞争时,小型网络的动机是希望互操作的,而大型网络的动机则是不希望可以互操作。因此,较大的Web2网络几乎总会决定不具有互操作性,而且由于它们完全控制所有用户数据,这对它们来说很容易做到。

动态 | a16z合伙人启动基于Arweave的去中心化社交平台FEEDweave:a16z crypto合伙人Denis Nazarov宣布启动基于Arweave区块链的去中心化社交网络平台FEEDweave,旨在在 Arweave 区块链生态系统中进行「数据乐高」的开发测试。根据 block123 显示,Denis Nazarov 是 a16z crypto 合伙人,在加入 Andreessen Horowitz 之前,参与创办 Mediachain Labs,于2017年被Spotify收购。[2020/2/9]

按照这种逻辑运行多年后,我们最终就得到了今天的互联网,几乎没有任何应用、网络可进行互操作(除了从Web1继承而来了Web网页和电子邮件)。

对于网络参与者来说,这是导致了一个糟糕的结果:用户体验更糟糕,并且被锁在应用之中。开发者和创作者都很难冷启动并扩大他们的受众,并且也有被锁在其中的风险。

现在我们再来看看Web3中互操作性的诱因。在Web3中,数据由用户自己拥有,因此应用无法阻止他们将自己的数据从一个应用转移到另一个应用。同样,通过梅特卡夫定律我们知道,更大的网络尽管拥有阻止互操作性的动机,但在Web3中他们不能做到这一点。

这就是有趣之处。较小型的网络不仅具有互操作的动机,而且还将互操作性作为核心增长机制。

举个例子,假若你是一个Web3游戏的初创团队,并且很欣赏大型Web3游戏所建立的粉丝群。吸引他们的社区的一种有效方法是允许他们的token——同质化toekn及非同质化token——进入你的网络。

没有理由要求一个token在新创立的游戏中功能和在旧有游戏中相同,也没有理由要求NFT具有相同的用途、外观或功能。

关键是,通过为用户的数据和资产赋予价值,你创造了一个激励用户加入并拓展的网络。此外,通过决定首先与哪些网络进行互操作,你可借此来帮助指导你开发的社区类型。

这个例子说明了Web3的一个非常好的属性:网络/应用的激励与网络参与者(用户、开发人员、创作者等)的激励完全一致。

Web3并没有希望应用/网络设计者做正确的事,而是创建了新的系统,其中规则由代码强制执行。网络和网络的激励机制让网络参与者达成了利害一致。

?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

[0:0ms0-0:814ms