2022年4月13日,由7O'ClockLabs主办的以“Neweraofpublicblockchain”为主题的TwitterSpace进行了两个半小时的火热讨论,并取得了圆满成功。本次TwitterSpace由7O'ClockCapital合伙人Kevin主持,对话各个公链的重磅嘉宾,分别是AVALANCHE亚洲负责人Wilson、EOS网络基金董事会成员DafengGuo、DFINITY亚洲负责人Herbert、OASIS中国区技术顾问Vic、WAVES中国负责人Steve。
如今,除以太坊之外的公链百花齐放,且还有更多团队跃跃欲试开发新公链。在区块链的发展时代,公链可以说是行业一直以来的热议话题。7O'ClockLabs作为7O'ClockCapital的投研板块,也在持续关注着公链的发展。本次讨论也是与各位嘉宾探讨了公链的发展机遇与挑战,以及如何与元宇宙等热点领域相结合。
众所周知,近两年区块链的各个赛道发展如火如荼,从DeFi、NFT、再到元宇宙,Web3,而公链作为区块链的地基,技术上的突破与发展机会又在哪里?
AVALANCHE亚洲负责人Wilson讲到:公链一直以来围绕的问题都离不开扩展性、速度、安全性、便利性等方面。对于雪崩来说,独创的雪崩共识机制奠定了一些基础特性,DAG替代线性完成了低延迟、高速、大规模的特点。
TwelveFold NFT最高出价超7 BTC:金色财经报道,Yuga Labs比特币NFT系列TwelveFold最高出价已超过7 BTC,达到7.1159 BTC,由bc1p7x04th开头的地址出价,按照当前价格计算约合16万美元。据悉,本次拍卖总共将拍卖288件铭文,并在拍卖结束时授予288名最高的中标者。截至目前,在前288个出价中均高于2 BTC,最低出价为2.2501 BTC,超过3 BTC的出价数量总计25个。据悉,本次拍卖于北京时间2023年3月7日7:00之前结束。[2023/3/7 12:46:16]
而目前运行着的1400多个节点也代表在安全性方面的保证。而在扩展性和互操作性方面,目前包括以太坊在内的公链都在面对这个问题,它也将成为未来很长一段时间内的重点。我们的子网提供了一种突破思路,相对独立但又互相协作,保证安全的同时能够最大程度的自定义设置。
EOS网络基金董事会成员Dafeng表示:在Web3.0的建设过程中,想要承载上亿的用户体量,实现像Web2.0时代的用户体验,公链的性能优化非常重要。EOS网络运行4年,高TPS与稳定性保证了dApp的流畅运营。另外,吸引更多的Web2.0开发者加入也极为重要,因此要努力降低区块链的开发门槛。EOS目前也正在加快实现EVM兼容,这是吸引他们加入的最佳方式。据我了解,目前EOSEVM即将上线。
“无聊猿”BAYC地板价升至147 ETH,再创历史新高:4 月 25 日,据 NFTGo.io 数据显示,“无聊猿”BAYC 系列 NFT 地板价已触及 147 ETH,约合 42.006 万美元,创历史新高,24 小时涨幅为 3.40%。截止目前,BAYC 交易总额为 17.8 亿美元。[2022/4/26 5:11:17]
DFINITY亚洲负责人Herbert讲到:2021年Q3web3的崛起震撼了整个行业,而要创建一个真正的Web3dApp,需要智能合约、网络前端和分散存储/计算的三位一体。DFINITY在2016年就开始部署这些事项。
WAVES中国负责人Steve提到:目前区块链行业专业度逐步增加,竞争趋于激烈,赛道也逐渐细分,在这样的环境下,公链需要做的:一方面做好EVM兼容,把以太坊生态和公链自身生态进行更好融合;另一方面,通过不断迭代,把底层性能不断完善,吸引更多优秀开发者到生态开发共同发展。
各位嘉宾都谈到了作为公链应该努力发展的方向,既然明确了方向,发展过程中又会遇到哪些挑战呢?
Wilson说:如果每个区块链都当作一个城市,那么目前城市之间的路径还太少了,甚至有些城市之间只有最基础的普通公路,而现在有些城市的承载到了瓶颈,有些城市还在招商引资。这就是目前最大的问题,我们希望创造的世界是足够互通,能够自由交换的场景。无论是增强资源的流通还是增强辐射四周的扩展,吸引更多的用户,都是公链们正需要解决的问题。
数据:风投资本今年已向加密企业投资 207 亿美元:10月11日消息,据英国金融时报援引 PitchBook 数据显示,风投资本今年向加密领域公司的投资超过 207 亿美元,较此前投资额最高年份 2018 年增长超 160% 。其中,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 以 30 亿美元估值完成了 1.5 亿美元融资,a16z 领投。以太坊技术公司 ConsenSys 于今年 4 月完成 6500 万美元融资,投资方包括摩根大通、万事达卡、瑞银集团等,ConsenSys 预计其孵化的 MetaMask 的年收入可能会在明年增加到 10 亿美元,该公司上个月表示,MetaMask 每月拥有超过 1000 万用户。[2021/10/11 20:19:53]
Dafeng讲到:如何吸引更多开发者,以及如何建立激励政策让这些开发者构建项目进行生态建设,对于公链发展而言是个非常大的挑战。我个人认为,比较好的解决途径是,吸引更多Web2.0的开发者进入Web3.0的建设之中。
EOS网络基金会也在遵循这一思路,一方面通过生态启动基金帮助开发者搭建团队并启动项目;还有专项资金支持,项目达到标准就可以获得。另外一方面我想强调的是降低开发者门槛,EOS是使用WebAssembly构建,EOS的EVM兼容也是将整个EVM放到WebAssembly里面去运营,这样我们可以兼容更多开发者语言,从而让他们不用从头开始构建产品。
Mina Protocol 将主网候选版本发布时间延后一小时至 3 月 17 日 8 点:轻量级区块链协议 Mina Protocol 宣布将于 PST 时间 3 月 16 日 17 点(北京时间 3 月 17 日 8 点)启动主网候选版本(RC),比此前计划发布时间延迟一个小时。[2021/3/16 18:47:40]
Herbert表示:目前公链发展的挑战在于:一是要与更多实体经济相结合,ICP目前在这个方面还处于早期阶段,但是已经有越来越多的项目开始利用ICP的堆栈技术为传统企业客户服务。二是吸引更多传统网络开发者加入,ICP开设了很多针对非加密开发人员的课程,开发者通过我们的SDK很容易学习并转入Web3。三是从传统互联网获得更多的用户,身份认证不再要求用户使用公钥-私钥对进行认证,而是使用来自移动设备的生物识别技术。
这就降低了传统网络用户采用Web3的门槛。四是进一步去中心化,减少对中心化平台的依赖。DFINITY正与社区紧密合作,不断对互联网计算机进行去中心化。从长远来看,分散化和大规模采用是两个可持续的竞争优势。
Vic谈到:我认为挑战分为两部分。第一个问题是,我们如何吸引开发者在公链生态链做出更加现象级的产品。公链的发展靠应用吸引用户:应用的创新、高APY以及GameFi让用户赚取收益,公链内的应用才是吸引用户的关键。第二个是公链上构建的项目的安全问题。重大事故会对公链的用户、资金、名誉造成毁灭性的打击。如果公链没有把握好机会,或者没有选择好赛道,可能也会出现一些影响整个公链生态的负面事件。
动态 | EOS 节点内讧:7 个节点被同一中国节点控制,国外节点已发起取消资格投票:EOS 的节点 EOS New York 发现有 6 个 EOS 节点为同一团体控制,已经提案请求撤销 6 个节点的节点资格。据 EOS New York 提供的信息显示,stargalaxybp、 validatoreos、eoszeusiobp1、 eosunioniobp、eosathenabp1,以及 eosrainbowbp 这 6 个节点注册邮箱均为 eoshenzhen@gmail.com,疑似此 6 个节点的控制人均为目前节点排名第 52 位的 EOShenzhen 节点。
浏览器显示,上述 6 个节点排名均在 50 名与 70 名之间,均为备选节点,其中 5 个节点每天共可领到约 547 个 EOS 奖励。若 EOS New York 的信息无误,则作为 7 个节点控制人的 EOShenzhen 每天可以领到约 662 个 EOS 奖励,约 1.2 万人民币。
目前EOS New York 已经发起了撤销6个节点资格的提案,按照要求,需要超过15个出块节点同意提案才能生效,暂时还没有出块节点投票。
EOS 的节点规定是一个节点只能拥有一个账号,不允许创建多个节点账号,但这并不是 EOS 节点第一次出现多个节点拥有同一控制人。金色此前报道,节点 starteos 公开表示过创建了 starteos 与 games.eos 两个账号。
EOS New York 是 EOS 网络中的老牌节点,目前排名 36 位,每天收到的奖励约 176 个 EOS,约人民币 3100 元。[2019/11/28]
Steve提到:目前外界对于公链乃至区块链还不具备基本认知,想要让区块链能像移动互联网一样被广泛熟练使用,其中很大的挑战在于教育,带动下一代技术成为主流。这需要行业前辈和翘楚以及生态贡献者,投入极大的时间和精力,将公链底层和项目不断更新迭代来实现。
毋庸置疑,公链的发展还有很长的路要走。在此期间,元宇宙也将会持续发展,那么公链是如何为元宇宙进行赋能的呢?或者说元宇宙这个非区块链原生的概念是否有可能改变公链格局?
Wilson讲到:事实上真正的元宇宙应该是AR,VR以及bulider、不同的network的集合体。单纯的说一个项目是元宇宙是很局限的。元宇宙的概念很庞大,庞大到目前没有任何一个区块链能够承载,甚至加起来也无法形成。不过可以肯定的是,区块链的不可篡改等特性天然和元宇宙契合。元宇宙能不能改变公链格局尚不可知,但是确确实实为公链的发展提供了方向。雪崩通过子网希望形成庞大的L1聚合体,如果发展到足够庞大,应该会为我们带来元宇宙的雏形。
Dafeng认为:元宇宙发展所需要的基础设施很多公链都具备,所以我更想探讨的话题是,元宇宙是否能够改变目前公链的发展格局。我觉得这取决于公链们能否找到杀手级应用,将入局的用户沉淀下来。就像当年很多人觉得雅虎就是互联网一样,对于新进场的用户而说,一个杀手级应用的出现,可能就是他们眼中的元宇宙,而这个杀手级应用深入发展,就非常有可能具备颠覆公链格局的力量,这种可能性是完全存在的。
Herbert表示:公链确实需要对元宇宙赋能。在这方面,DFINITY聘请了UnityTechnologies的高管来领导Web3游戏的开发。游戏+DeFi将是2022年ICP生态系统中最值得关注的两个垂直领域。
Vic谈到:其实每一条公链都是元宇宙的其中一个Part。我觉得元宇宙真正的底层基建,其实还是基于NFT,现阶段我们能看到的元宇宙项目其实都是基于NFT来运行,本身游戏项目也不是每个都上链的,上链的部分其实都是NFT直接相互交易,角色、道具这些也都是以NFT的形式展现的。未来阶段,各个NFT其实需要做到跨链互通和跨链流转,所以基于这条链的原生跨链桥或者跨链协议,未来能够起到改变整个元宇宙基建的作用。就像我们最近看到的LayerZero的跨链协议,能够实现NFT乃至于资产的跨链流转,逐步去构建整个元宇宙的生态。
Steve提到:公链可以从两个方面为元宇宙赋能,一方面是承接元宇宙里资产的流转和记录;另一方面是承接部分链上数据的存储。这对于底层公链在高并发、性能、存储、NFT规则完善及跨链等方面都有相对高的要求。
由此可见,其实区块链的板块发展都是相辅相成的。作为公链龙头的ETH2.0即将落地,对于其他公链来说,是机会还是挑战?
Wilson讲到:首先从目的来说以太坊2.0的目标仍然是成为一个智能合约平台,在实现之后也只能保证它会在安全、持续、扩展等方面变得更好。雪崩的目的是成为区块链的中心或者说是L0,帮助各种类型的项目构建自己的区块链,并便捷的和彼此进行交互。对于公链来说,以太坊无可置疑的拥有极强的创新和参考,但彼此并非完全在同一个垂直赛道竞争。无论是2.0的落地还是雪崩的未来发展,都希望为区块链世界带来新的变革。
Dafeng认为:ETH2.0肯定会成功的落地,但过程可能会比较混沌。因为涉及到大规模的底层共识算法的迁移,我们在过去并没有经历过,而且整个过程所涉及到的利益方非常多。利益方之间的博弈都会导致混乱和不确定。但多链格局将会是未来的发展常态。所以每一条公链都应该找准自己的定位。对于EOS来讲,高TPS以后依然也会是侧重点。另外,我认为在跨链桥赛道方面,未来可能会有比较大的发展。但跨链桥应该最终不会变成一家独大的局面,用户可以根据自己的需求、想要的效率、想要的成本来自行选择。
Herbert讲到:ETH2.0落地对于ICP来说是个机会。POW目前来看效率比较低的,分片是不可避免的。这实际上就是ICP上的POS和子网。随着ETH-ICP直接整合的进行,ETH和ICP上的智能合约将相互作用,并实现Web3风格的真正互操作性--桥无法做到这一点。ICP与EVM不兼容,它是一个通用的应用区块链,而不仅仅是用于DeFi/NFT。以太坊是否能成功升级到2.0,其实并不影响互联网计算机的步伐。ETH2.0将威胁到一些目前在某些性能指标上击败ETH1.0的L1。以太坊的缺陷给了他们发展的空间。当ETH转向2.0时,这些L1将需要更加努力地捍卫他们的价值。
Vic谈到:ETH2.0的升级,对于每条公链来说,肯定是一个非常大的挑战,但是现在的公链发展与竞争并不是底层设施和基础基建,而在于自身公链能不能找到优秀的开发者,或者说对于开发者而言,在这条公链上的开发是否足够简单、舒适、低成本、高度激励,从而刺激创新应用的开发。所以我认为,ETH2.0落地,只能说会在TPS和性能上有比较大的提升,但是如果我们能够更好的升级开发者在自身生态的开发体验,找到更多优秀和合适的项目,其实对于开发者而言,不妨是一个挑战ETH的好机会。
Steve提到:ETH2.0既是机遇,也是挑战。在ETH2.0上线过程中,公链能够和以太坊有怎样的互动,怎样去规划未来公链与以太坊之间的关系变得尤为重要。
经过两个半小时的热烈讨论,各位嘉宾都对目前公链的发展与挑战,以及如何进行新的发展,如何结合新的区块链的热点与新事物表达了自己的理解与看法。我们也能清晰的了解目前公链的发展情况、发展重点以及目前的优势。公链在区块链行业的开拓路上是极为重要的版块和议题,7O'ClockLabs也将持续关注公链发展,与合作伙伴共同为行业发展进步做出努力。
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