LIT:Joyride:能否成为 Web3 手游的 Steam?

作者:Chole,链茶馆

Joyride是一个基于技术的区块链游戏发布平台,在过去的十年里,这个游戏发布平台已经为超过300亿玩家和最畅销的移动游戏提供支持。为独立开发者提供全面的解决方案,分别是在设计、发布和扩展具有经济体发展的区块链游戏需求方面。

Joyride创办人OmarSiddiqui表示,“Web3让玩家第一次成为游戏经济的一部分,这真的很令人兴奋,”Siddiqui解释说“我们认为潜力是巨大的”。

目前超过数百万名用户正在玩?Joyride的SolitaireBlitz,这个在Flow上排名第一的热门dapp游戏,每月在链上会增加142,695名用户。通过参与配对游戏和锦标赛,用户可以在游戏中获得RLY代币。SolitaireBlitz以其简单明了的游戏玩法和有效的奖励机制在印度、菲律宾和许多其他国家获得了广泛的欢迎。

而这也是Joyride存在的意义,它将为Web3手机游戏提供端到端的发布平台。不仅与Unity集成,还围绕在游戏的运营方面,甚至也解决了处理钱包、代币和NFT等技术障碍,并帮助开发人员在整个生态系统中为他们的游戏构建社区。且与每个基础建设完善的平台一样,Joyride一直在利用自己的技术创建出独有的游戏。

顺网科技:ChinaJoy近7万人领取SiMETA元宇宙“身份证”:金色财经报道,ChinaJoy数字藏品发售后瞬元SiMETA平台便吸引了超10万名M世代居民参与了数字藏品摇号,其中近7万人领取SiMETA元宇宙“身份证”,成为“SiMETA公民”。根据公司瞬元团队介绍,SiMETA平台基于瞬元智能链(SiMETASmartChain,简称SSC)运行。公司在全国数百万终端节点生态天然构成了分布式网络的基础框架,SSC即是利用顺网边缘计算网络资源的优势打造的联盟链技术体系的区块链底层项目。(顺网科技官微)[2022/3/23 14:12:43]

SolitaireBlitz的出现就恰当说明了上面所述,这个运行在Flow区块链上的手机游戏,可于AppleAppStore和GooglePlayStore下载。它在推出的第一个月就吸引了超过250,000名用户,与12年前《时间花园》的热门程度相比,这听起来可能并不多。但在Web3游戏世界中,这足以让SolitaireBlitz挤身进区块链游戏的前五名,并且在Flow区块链应用程序上排名第一。

ChainUP Capital合伙人Joy:区块链产业可以从基础设施和应用层面两个大方向来定义:2020年11月24日,由猎云网、猎云财经主办的“BEYOND-2020区块链产业大会暨年度颁奖盛典”现场,ChainUP Capital合伙人&ChainUP集团深圳负责人Joy参加了主题为《区块链如何推动产业融合新格局》的圆桌对话环节。

她表示,区块链产业可以从两个大方向来定义:一是区块链的基础设施;二是区块链的应用层面。目前,我国在基础设施层面稍稍有点落后。

至于哪些方面需要去改善,Joy认为首先需要加强合规化进程,同时增加区块链教育的普及度,让更多区块链的教育者给圈外人做普及布道;另一方面,主流媒体需要对区块链行业、对数字资产领域进行更多正向的报道。[2020/11/24 21:56:36]

一:项目概述

与许多其他游戏不同,SolitaireBlitz不会吹嘘复杂的游戏玩法、戏剧性的故事情节或神秘的传说。相反地,SolitaireBlitz将竞赛元素和社交网络功能编织到经典的Solitaire纸牌游戏中。更重要的是,该游戏采用了让游戏玩家可以赚钱的机制,玩家不仅可以赢得真钱,还能通过参加配对游戏、锦标赛获得RLY代币,这让整体游戏大大增加了吸引力。

ChainUP深圳负责人Joy:DeFi处于发展早期,助力传统金融需完善基础设施:11月3日下午5点,深圳区块链技术应用峰会在深圳市会展中心正式落下帷幕,此次峰会与“2020第十四届深圳国际金融博览会”同期举办,链上ChainUP作为领先的区块链技术服务商参与此次峰会。

ChainUP Capital合伙人&ChainUP集团深圳负责人Joy表示,DeFi真正的意义在于使区块链回归去中心化的本质,目前DeFi助力传统金融的落地点之一是借贷领域,这个领域也是DeFi当前发展最快的。DeFi助力传统金融实现转型,对DeFi协议、智能合约的安全性,以及基础底层网络的性能都有很高的要求,现阶段DeFi仍旧处于发展的早期,相信随着基础设施越来越完善,DeFi的未来会更好。[2020/11/5 11:43:13]

而游戏中获得的$RLY代币则会存储在用户的Joyride钱包中,该钱包可以连接到MetaMask再向玩家的以太坊钱包地址进行存款或取款。通过将RLY作为游戏货币,SolitaireBlitz就能确保其游戏生态系统具有包容性和可互操作性,这种设计完全符合了Web3的精神。

动态 | EOS竞猜游戏Fishing Joy遭交易阻塞攻击:今天中午12:18 ~12:24之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏Fishing Joy发起连续攻击,获利数百EOS。PeckShield安全人员分析认为,黑客利用交易阻塞(CVE-2019-6199)触发游戏退币机制,导致百分百获利。在此提醒,开发者应在合约上线前做好安全测试,特别是要排除已知攻击手段的威胁,必要时可寻求第三方安全公司协助,帮助其完成合约上线前黑盒测试及基础安全防御部署。[2019/3/8]

值得大家注意的是,SolitaireBlitz的玩家在每场比赛结束后所获得的经验值都可以让他们在每场比赛后持续升级。玩家可以享受到技能的配对,以防止游戏中出现许多偏见达到官方确保真正的公平竞争性。

那为了实现真正公平和无偏见的匹配,游戏是如何使用独特的匹配算法?根据官网描述,该算法当初就是被设计为利用玩家技能水平去配对的机制。此外,其玩家对玩家(PvP)游戏玩法则近一步成为玩家挑战自我的绝佳机会。

分析 | EOS竞猜类游戏Fishjoy因CPU消耗爆表致开奖延迟:据 DAppTotal 12月14日数据显示,今天上午11点20分,EOS竞猜类游戏Fishjoy出现异常,其正常开奖程序频繁延时。DAppTotal 数据研究人员研究发现,由于开发者没有合理预估游戏承载量,导致当前使用CPU超过了合约所抵押CPU资源上限,致使游戏CPU资源消耗爆表而无法正常开奖。进一步追踪数据发现,Fishjoy游戏昨日活跃用户量为383,交易额为:206,781 EOS,游戏合约支出消耗的CPU数量为435,639.518 ms,玩家花费在游戏上的CPU数量为476,668.494ms,游戏占全网CPU资源总量的12.44%。而当前游戏的DApp交易量全网排名第三,较昨日有大幅提升。分析还发现,有大量玩家单次交易使用CPU超过10ms以上。截止发稿前,Fishjoy游戏CPU还处于爆表状态。DAppTotal在此提示广大DApp开发者,务必注意因交易量过大而可能导致的抵押CPU资源不足问题,且应注意优化合约性能,尽量减少玩家单笔交易所需的CPU资源成本,以确保玩家正常的游戏使用体验。[2018/12/14]

具有相对可比技能的玩家将相互竞争以赢得胜利,获胜者将是得分最高的玩家,还将获得惊人的奖品。SolitaireBlitz里还具有许多道具、游戏转折等,这都是要确保玩家可以获得有趣和兴奋的体验。更不用说,玩家还可以在SolitaireBlitz游戏平台上与朋友或与陌生人对战。

此外,根据外媒消息指称,SolitaireBlitz背后的游戏平台Joyride因为在印度和菲律宾都具有很高的知名度,而这两个国家都恰巧拥有庞大的加密用户群,更是赚钱游戏的重要市场。因此这在一定程度上为SolitaireBlitz拓展国际市场的成功奠定了基础。

随着SolitaireBlitz进一步深入两国的游戏市场,许多有价值的见解也一一浮现:互联网和智能手机在菲律宾和印度都有相当高的普及率。然而,根据数据指出,大多数数字用户所拥有的手机都是较为低端的Andriod智能手机,而这些设备往往都无法运行高性能的硬核手游。

因此,像纸牌、博弈类的轻量级休闲游戏自然而然受到这两国市场玩家的大幅青睐;此外,像SolitaireBlitz这类的纸牌游戏早就在菲律宾和印度普遍流行,一打开该国的GooglePlay一定能看到许多纸牌游戏都占尽排行榜的前几名位置。

二:代币机制

RLY是Rally的原生代币,该平台使创作者及其社区能够建立他们独立的数字经济。许多项目已经受益于RLY驱动的经济体,包括社交应用程序、游戏、NFT社区、元界等等。持有RLY意味着用户可以访问Rally的多元化生态系统。

此外,用户可以在MEXC、Bitget、KuCoin、HuobiGlobal和Phemex等多个交易所将RYL兑换成其他加密货币或法币。RLY代币目前的交易价格为0.0434美元,市值为131.29美元,24小时交易量为163万美元。该代币的最大供应量为150亿枚,当前流通量为3,025,250,369个。

三:未来发展

在2021年Q2,Joyride上推出了SolitaireBlitz。随后在2021年Q3增加了法定货币,2022年Q1,Beta代币也在SolitaireBlitz上进行。SolitaireBlitz主网与合作伙伴代币则于2022年Q2发布。

2022年Q3SolitaireBlitz即将更新,团队预计在Flow和以太坊之间引入代币桥接,代币铸造、交易所也将同时发生。SolitaireBlitz未来还会朝向NFT功能迈进,2022年Q4玩家都在期待Solana和以太坊之间的代币桥接,将引入更多具有竞争力的游戏。最后,在测试版中引入游戏质押成为2023年SolitaireBlitz主要发展的目标,也就是要让Gamestaking在游戏中全面启动,未来还将有代币去中心化和投票以及更多游戏的推出。

四:团队介绍

虽然大多数人没有听说过OmarSiddiqui,但在过去的15年里,他一直在制作F2P游戏,包括时间花园在内的游戏,该游戏不仅拥有2亿月活跃用户,也是迪士尼在2010年以7.63亿美元收购开发商Playdom的主要原因。

而Siddiqui,自从离开迪士尼后,创办了另一家F2P移动开发商,该开发商被卖给了RockYou,并于2017年推出了他目前的公司web3游戏开发商和发行商JoyrideGames。

Siddiqui毕业于哈佛大学,具有产品设计和全球运营背景的企业家。也是Gopuff、Clubhouse、TrueLayer、Zeplin、PhilsCoffee、Tajir、NayaPay、Abhi、Rhone、BigBoxVR、DeepVision、Banyan、Ipsy、Papaya和Atoms等伟大公司的顾问和投资者。

五:Joyride社群情况

Twitter:https://twitter.com/onjoyride/9k位追随者

Discord:https://discord.com/invite/joyride33643位追随者

六:链茶点评

游戏行业正在迅速发展,加密驱动的激励机制可以为纸牌等经典游戏注入新的活力。随着DappRadar跟踪数千个dapp,可以注意到许多游戏创作者都更强调开发出引人入胜、传奇人物故事型态的游戏,但是,若不能推动用户流量,那无论游戏开发有多成功都将被世人遗忘。SolitaireBlitz的成功再次提醒许多创作者,了解目标受众并为他们量身设计适合他们的游戏才是开发成功的关键因素。??

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