来源:0xmin,TechFlowResearch
一周年之际,GamesFundOne的管理人AndrewChen披露了该基金在2022年时的募资Deck,深潮TechFlow进行了解读,并增加了AndrewChen现在的评论。比如,在AndrewChen看来,如果是今天写这个Deck,谈到为什么是现在来投资,那么他肯定会写“AIAIAIAI”,以及会把AI作为新的投资主题。
概述:为什么是游戏?
主要观点是:
一个充满活力的消费者生态已围绕游戏展开;
游戏通常是新平台上最大的杀手级应用;
Velo实验室副董事Beam:解读Velo收购Interstellar背后布局:金色财经报道,3月17日下午16:00,金色财经与欧易OKEx联合举办“金色财经对话Beam:解读Velo收购Interstellar背后布局“,邀请Velo 实验室副董事长 Tridbodi Arunanondchai(Beam)作为嘉宾讲述背后故事。
在直播中,Beam表示,Velo的目标是建立一个赋能传统银行商业并将其与最新的中心化和去中心化商业相链接的桥梁。
在谈及本次收购的原因时,Beam解释道,Velo与Stellar有着共同的目标和愿景,并且双方在能力上互相补充互相赋能。Interstellar团队在提供更快、更低廉以及更稳定的给予Stellar网络的跨境支付方案中有着极深厚的经验。因此彼此的融合是一个非常自然的选择。这次合并将使其成为行业里更强、更有影响力的团队。[2021/3/18 18:56:33]
今天的游戏也是一个庞大的社交网络;
欧科云链解读《海南自贸港总体方案》:区块链产业的政策洼地与制度高地:6月1日,国务院印发了《海南自由贸易港建设总体方案》,其中在多个地方提到了区块链产业相关政策。欧科云链研究院认为《方案》将推动海南自贸区成为我国区块链产业的政策洼地与制度高地。从《方案》内容上看,海南自贸港的区块链产业发展将分为两个阶段:在2025年前的第一阶段,主要任务是推动区块链和实体经济深度融合,实现海南“贸易投资自由化便利化”,主要在“产权保护”和“新一代信息基础设施”两个方面深耕;在2035年前的第二个阶段,将以海南自贸区作为先行试点,建立数据确权、数据交易、数据安全和区块链金融的标准,确保我国在未来跨境数据的国际规则制定中不会处于被动位置。[2020/6/2]
如今,游戏也发生了巨大的改变。
Andrew:游戏正在推动GenAI革命,而这些游戏正在“奇迹时刻”展示它们的文化力量,因为一些游戏,比如最后生还者、超级马里奥等正在扩展娱乐IP,变成电影等。
分析 | 肖飒律师解读五部门风险提示:今日,大成律师事务所律师肖飒在其个人公众号上发文,解读银保监会等五部门共同发布的《关于防范以\"虚拟货币\"\"区块链\"名义进行非法集资的风险提示》。肖飒表示,风险提示中明确提出\"代为投资,极可能是活动\"。这句话具有重要的现实立案价值。这就意味着,ETH等也有望成为罪的犯罪对象,而不仅仅是2013年被定性的特定的虚拟商品一比特币。也就是说,未来罪立案的范围可能会较大幅度扩大,保护的范围也在扩大。[2018/8/27]
证券时报发文解读比特币价格暴力拉升的背后原因: 证券时报发文称,这次拉升从各交易所分钟级时间差来看,是从Bitfinex开始拉,然后被套利交易者迅速扩散到了其他平台上。据币圈一位专业投资者介绍,由于Bitfinex自己发行了USDT,然后用自己发行的USDT买入BTC,短时间内拉升比特币价格,同时平台上的空仓悉数爆仓,从而获得大量BTC,接着再以BTC交换海量增发出去的USDT进而回收大部分的增发,并盈余大量BTC。[2018/4/15]
金色财经独家分析 巨人转让区块链相关股份的两种解读:被投资公司盈利能力反映在巨人公司的投资损益项,盈利能力存在风险会直接对其财务报表产生风险,而这正是股东看重的地方。巨人公司出售OKC股份,从因“不确定性”而“保护投资者”理由解释合理充分,转让对价2850万美元占2%左右比例并不高,董事会在其职权范围内作出决定也不用劳烦整个股东大会,巨人也按照程序做了相同的关联方解释,资产并未被低估贱卖,完全符合要求。
然而“不确定性”却存在两种解读。如果解释为风险,史玉柱等自然展现了担当与无私;如果解释为潜在收益,那么OKC成功转型带来的利润巨人公司的广大股东也是享受不到的。旁人并不知道史玉柱和董事会的想法,但至少,此次减少“区块链”相关的股权,并不能说明OKC或区块链概念的利空。如果真是巨大风险,就没必要卖给“利益相关方”了,解释为史玉柱与股东会的“分歧”更为准确。而且值得注意的是,OKC是从经营币到搞区块链“实业”,更符合政策,有理由是个正向消息。[2018/3/24]
为什么是现在?
a16z从四个方面进行阐述。
新兴市场:当今世界有超过30亿的游戏玩家
年轻一代:2.5亿孩子成为终身游戏玩家
新冠大流行:加速非传统游戏玩家的入场
Web3/VR浪潮:2021年Web3游戏爆发,VR/AR处于拐点
Andrew:这是阐述“为什么是现在”的幻灯片,但在今天我们将用AIAIAIAIAIAI:)来更新这张幻灯片。
核心投资领域:
游戏工作室:投资下一代游戏,比如跨平台、商业模式来自于在线收入,由玩家所主导
游戏相关的消费者应用程序:对于新的平台而言,游戏往往是最大的杀手级应用,从PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
基础设施:在a16z看来,为游戏而构建的软件和工具将成为MetaVerse的构建模块。
Andrew:去年,我们主要关注游戏工作室、Web3和基础设施,今年我们继续保持这一关注重点,但开始真正转向人工智能领域。
仅在第一季度,我们就遇到了100多家AIxGames公司,到2023年,游戏基金80%的投资都有一个主要的人工智能组成部分——重塑核心游戏玩法或创造工具。我们需要平衡我们的投资方法,以涵盖游戏的所有关键领域,同时也要适应新趋势。
a16z投资游戏领域有哪些优势?
a16z认为他们的优势在于以下几个方面:
具有资深游戏行业经验的投资团队,比如合伙人来自于Riot/Tencent等游戏大厂;
拥有游戏公司的专业化运营平台;
跨游戏的交流与结合,比如游戏和Crypto\金融科技\消费;
a16z有投资游戏的十年经验。
其中,a16z重点提到了他们为游戏创始人打造的一个赋能平台,从早期的融资、发行、市场到增长、招聘、商业化等,均可以提供帮助,并且同世界上最主要的游戏公司都建立了合作联系。
强大的投后一直是a16z的特色与优势,相关的运营人员也占到了其绝大部分,因此在很多人看来,a16z与其说是一家VC,不如说是一家公司或者媒体。
Andrew:a16z差异化投资的一个主要部分在于我们可以帮助被投公司的运营团队。事实上,a16z的绝大多数员工都专注于此,只有一小部分专注于投资。游戏初创公司需要得到这些帮助:招聘/创作者/发行/出版。
去年,我们聘请了来自Supercell的@DougMcCracken来领导营销,来自Youtube的@Chen来领导“创作者”领域,以及来自Riot的@justmazer来领导人才招聘。每个人都有创业心态,我们都像主人一样行事,在没有明确指示的情况下工作。
Andrew:鉴于经济不景气,我们花费了无数时间来处理我们的投资组合,以最大限度地提高其长期成功的可能性。这就是运营团队如此强大的时候。建设者需要帮助建设者,我们在第一年就组建了团队,并从暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch和Unity聘请了人才加入我们!
最近几个月,我们还建立了SPEEDRUN,我们的游戏创业学校,让新创始人更容易上手。
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