SYN:Synthetix 创始人:关于 DeFi、NFT、艺术和游戏交叉点的思考

最近我一直在思考 DeFi、NFT、艺术和游戏的「交叉点」。在此,我想把自己目前的想法做一个总结并发布在推特主题帖上:

我要强调的第一件事是:注意力和影响力之间的区别。很多引起高度关注的东西都没有影响力,比如最新推出的几部漫威电影;与此同时,许多具有重大影响力的事物却很少受到关注,比如一些新颖的数学证明。

数据:zkSync参与桥接交易的用户量突破90万:金色财经报道,据 Dune Analytics 数据显示,以太坊 Layer2 扩容解决方案 zkSync 跨链桥接参与桥接交易的用户量突破90万,本文撰写时达到903,093个,跨链桥接存储总价值为280,661 ETH,按照当前ETH价格计算约合5.34亿美元。[2023/6/4 11:56:18]

尽管我们都对 DeFi 感到兴奋,但现实情况是,DeFi 仍属于金融类别。这意味着,虽然其影响力很大,但关注度其实并不高。与之相反的是投机狂热,投机狂热通常会受到高度关注,但对整个行业的影响却不大,市场内爆也是如此。

合成资产协议Synthetix已升级至Algol版本:6月24日消息,合成资产协议Synthetix已于北京时间2022年6月23日15:00升级至Algol版本,该版本添加了SIP-251,分别将抵押贷款清算罚款比例和SNX质押强制清算罚款比例定为10%和30%。[2022/6/24 1:28:33]

另一方面,艺术和其他形式的文化表现形式往往也会受到高度关注,但影响力较低。这些领域的影响力只会随着时间推移而慢慢增长,而且前提是它们能够幸存下来——许多重要的艺术反而会被现代观众嘲笑或忽视。

Tether推出Synonym公司旨在通过闪电网络促进比特币的采用:11月17日消息,Tether创立的Synonym Software公司于周二正式启动,旨在通过利用闪电网络的独立金融平台将比特币 ( BTC ) 交易引入主流。 Synonym的目标是通过创建一个利用比特币和闪电网络的开放金融生态系统来实现对加密资产的自我所有权和控制权。Synonym首席执行官John Carvalho说:「超比特币化(Hyperbitcoinization)不会奇迹般地自行发生。为了生活在一个没有大银行、没有压迫性法规,也没有科技巨头主导我们生活的世界中,我们需要一个战略和生态系统来取代传统经济。这就是Synonym的用武之地。」注:超比特币化(Hyperbitcoinization)是说比特币成为世界上主要货币的状态。所有人都停止使用本国法币,转而开始使用比特币,人们不会再用法币来衡量比特币,而是用比特币来衡量这些法币。(Cointelegraph)[2021/11/17 21:56:52]

因此,这就是为什么我认为 NFT 和游戏会在未来十年内比 DeFi 获得更多关注(关注度可能超过几个数量级)。但事实上,DeFi 才能在更大程度上改变和影响整个社会,而游戏和娱乐只是更容易抓住人们的注意力而已。

然而,影响力和关注度之间就没有任何关联吗?实际上,高关注度的创新可以与高影响力创新产生共生关系(相信互联网+)。

在关注度方面,NFT 和加密游戏使 DeFi 相形见绌,但它们都使用了相同的底层技术,但随着越来越多消费者开始访问以太坊,由此也会产生的大量关注也会成为 DeFi 和 NFT 的保护层(protective layer)。

在某种意义上,在 DeFi 中进行创作让我感觉很奇怪。我一生都是个音乐家,当我住在波士顿时,我所在的乐队在东海岸进行了一百多场演出,我还写了一本小说。艺术对我来说可能是世界上最重要的东西。

另外,在很长一段时间里,我还是一个游戏玩家,我 4 岁的时候拥有一台 Atari——不好意思暴露年龄了,但我真不知道我爸爸当时怎么会在我那么小的时候买游戏机给我,可能他自己想玩。我对《运河大战》(River Raid)游戏很着迷,也喜欢玩大型多用户在线角色类游戏(MMORPG)、《地牢入侵》(Dungeon Hack)和 RTS,这些游戏都很棒!

游戏和 NFT 的交叉点将令人兴奋。再加上以 NFT 形式出现的寒武纪艺术大爆发,都会在 DeFi 重塑金融的关键工作提供支持,最终构建一个更公平、更开放的全球市场。

因此,当 Illuvium 横空出世时,的确让我感到吃惊。尽管我不喜欢输,但在关注度方面,Illuvium 真的令 Synthetix 相形见绌。对我来说,这真的让人感到有点小不爽,毕竟我一直认为自己非常有竞争力。

不过,这种关注度其实可以推动市场对以太坊、以及基于 ETH 的扩展解决方案等底层技术的需求增长,最终,对整个行业来说无疑会是一件好事。

撰文:Kain Warwick,Synthetix 创始人

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