Illuvium 是一个基于以太坊构建的 RPG 和 NFT 收藏游戏,游戏的核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽,并将其铸造生成 NFT,然后放到交易市场中卖出获利。目前游戏尚未上线,预计将于第三季度末或第四季度在 Immutable X 上启动。
团队
Illuvium 团队成员 71 人,其中核心成员 15 人,团队中不乏资深的游戏从业者,但大多数成员缺乏区块链从业经验。联合创始人 Kieran Warwick,有过多次创业经验,他于 2015 年进入加密货币行业,曾在澳大利亚一家场外交易所担任市场销售总监一职。2016 年 7 月离开币圈从事食品行业,后来 DeFi 兴起,Kieran 再次进入币圈。联合创始人 Aaron Warwick,他大学专业是计算机工程和物理,毕业后从事过零售行业,也担任过网球教练,目前正在研究游戏开发,也是 Illuvium 的游戏设计师。Kieran 和 Aaron,以及 SNX 的创始人 Kain 三人是兄弟关系。
在Polygon zkEVM上部署Uniswap V3提案已获得通过:4月14日消息,Tally 投票页面显示,Uniswap 治理提案在 Polygon zkEVM 上部署 Uniswap V3 链上投票结束,以 100% 的支持率通过。[2023/4/14 14:04:33]
资金
总共获得 4300 万美元的融资。
3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 万美元的种子轮融资,种子轮分两轮,第一轮投资者以 1 美元的价格买入 50 万枚 ILV 代币;第二轮投资者以 3 美元的价格买入 150 万枚 ILV 代币,合计 500 万美元,成本均价约为 2.5 美元。
3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通过在 Balancer 上进行 LBP 筹集了 3800 万美元,出售 100 万枚 ILV 代币,出售均价约 38 美元。
Illuvium 是一款基于以太坊构建的去中心化 RPG (角色扮演游戏)冒险和 NFT 收藏游戏,核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽,并将其铸造生成 NFT,然后在市场中交易获利。
FTX.US保险公司Relm:在FTX倒闭后资本充足,可以满足行业需求:金色财经报道,拥有FTX.US客户的保险公司 Relm的首席执行官Joseph Ziolkowski 表示,FTX US的保险公司Relm在FTX Trading倒闭后资本充足,可以满足行业需求。在我们资产负债表的资产方面,我们大约95%的资产是现金或美国国库券。
Ziolkowski表示,Relm还为因与FTX和Alameda的关系而受到损害的其他公司提供保险,但未提供更多细节。此外,我们正在积极评估我们的覆盖范围可能被触发的程度,考虑到直接和间接损失的可能性,我们已经分配了一部分一般准备金用于与此市场影响相关的已知和未知索赔。[2022/12/6 21:24:57]
据悉,Illuvium 以科幻为游戏背景,设定所有玩家都是一艘坠毁在外星世界的星际飞船上的幸存者,玩家的任务就是前往世界的各个地区,寻找野兽(Illuvial)并与之交战,赢家可以捕获野兽,提升等级,然后进入更危险的地区或者与其他玩家交战,赢取更稀有的野兽将其铸造成 NFT;但如果玩家失败,将会失去其拥有的野兽或 NFT。
Visa CEO:良好的稳定币监管将有助于FTX事件后重建市场信心:11月20日消息,Visa首席执行官Al Kelly在接受CNBC采访时表示,他希望FTX事件将加快对加密市场的监管。“我希望FTX这场灾难给其投资者和员工带来的一件好事是,我们看到了监管的加速,并倾向于良好的稳定币监管。因为我认为这是重建人们信心所必需的。随着时间的推移,我们会看到。”
Kelly表示,Visa正在为提供涉及数字资产的服务打好基础,因为它预计企业主和消费者对使用信用卡进行加密交易的需求将不断增长。“我们正在为加密货币可能在支付和资金流动中发挥作用的现实做准备。你知道,我们不挑选赢家或输家。我们最终让消费者和体验来决定。但我们正在为加密玩家创建出入金通道,允许其钱包支持使用Visa卡,能够将稳定币转换为法定货币,并能够使用Visa卡在他们想去的任何地方购物。我们甚至致力于在一天结束时能够帮助一个希望用稳定币结算(而不是用货币结算)的商家进行结算。”(The Daily Hodl)[2022/11/20 22:09:19]
一个MEV机器人因闪电贷回调损失约15万美元:10月19日消息,PeckShield发推称,合约地址开头为0xf6d7的MEV机器人因闪电贷回调损失约15万美元,攻击者地址为smithbot.eth。该机器人的开发者通过链上信息表示可以向攻击者提供损失的一半作为赏金。[2022/10/20 16:30:39]
图 1 外星世界 & 野兽
野兽
Illuvium 外星世界中存活着 100 多种野兽,它们的攻击力不同,稀有性也不同。不过,每种野兽的攻击力和其稀有性相关,越稀有的野兽,攻击力越强。每种野兽都具备 2 个基础属性:亲和力、职业类别。
亲和力:亲和力是野兽和外星世界的连接,分为水、火、土、空气和自然五种元素。玩家可以将两种亲和力的野兽融合生成更强大的野兽,比如冰霜 = 空气+水,地狱 = 火+火。
职业类别:Illuvium 游戏中将野兽分为战士、守护者、盗贼、心灵术士和移情者五个职业类别。每个职业类别在战斗中的定位不同,守护者攻击伤害不高,但是扛伤能力强;盗贼的攻击伤害高但是本身很脆弱。同样,玩家可以把两种或同种职业类别的野兽融合,锻造出更强大的野兽,比如杀手同时包含了战士和盗贼两种类别;召唤师则是心灵术士和心灵术士的叠加。
华谊兄弟王中磊:内容是元宇宙的核心:金色财经报道,2022年6月23日-30日,第十二届北京国际电影节相关活动首届“元宇宙电影论坛”在线上举办。谈及影视行业对于元宇宙的探索,王中磊认为,影视行业作为内容的创作者和产出者,必然也是数字化内容创作的主力军之一。从数字人到数字藏品,影视业也正在逐步探索与元宇宙的接入方式,并正打开新的想象空间。电影人已经开始踏上了虚拟现实电影的旅程,像圣丹斯、戛纳以及博尔德等国际电影节已经开始了虚拟现实电影的相关奖项,北京国际电影节也开始了有关的论坛环节,这必将成为未来的趋势。虚拟现实电影拥有从第一个画面开始就让人深度沉浸并产生临场感的优势,当前它正打破各种技术限制飞速成长。
此外,元宇宙发展的核心不是技术,而是内容。技术离开了内容的话,就没有温度,也没有感情了。他认为,元宇宙是人类不断追求创新,不断开拓新领域的产物,而内容同样是在不断地引领创新。[2022/6/26 1:31:59]
例如:Illuvium 团队公布了游戏中第一种野兽的资料:一种名叫 Rhamphyre 的野兽,亲和力和类别是:地域杀手,亲和力 = 火+火,同时包含了战士和盗贼两种职业类别。Rhamphyre 处于野兽幼崽阶段时,它的基本攻击技能是利用指甲散发出的灼热来灼伤对手;进阶后的 Rhamphyre 则可以从嘴中喷出火焰来攻击对手;Rhamphyre 的终极形态是在空中向附近的敌人喷射出火焰风暴,造成燃烧伤害。
图 2 野兽的三个阶段
玩家
对于所有刚进入游戏的新手玩家,可以通过游戏任务来免费获取一些碎片,用于捕获野兽幼崽,然后通过不断的战斗来升级自己的野兽。而对于不想耗费时间,直接加入战斗的玩家,可以用 ETH 在游戏内购买装备,购买费用将直接发送到 Illuvium Vault。可购买的装备如下:
表 1 玩家可在游戏内购买的装备及用途
此外,该游戏还将发布一个在线交易市场 IlluviDEX,供玩家买卖游戏内的所有 NFT。玩家需要捕获等级越高,稀缺性越强的野兽,将其铸造生成 NFT,可在市场中售卖出更高的价位。
游戏模式:冒险和竞技对战
冒险:玩家在 Illuvium 游戏中的各个地区探险,试图寻找并捕获野兽。
竞技对战:玩家可以找其它玩家对战,系统会为其随机匹配技能相似的对手。此外,不相关的玩家可以观战,并下注胜败方。
注:以上是官方披露的游戏概念和设定,可能和正式上线后的版本有所出入。
目前游戏还在开发中,预计将于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上启动。Immutable X 是一个以太坊二层解决方案,主要解决以太坊上的 NFT 扩展和 Gas 问题,以便玩家在游戏过程中可以快速、近乎零成本的铸造、销毁以及交易 NFT,现阶段该平台上关注度比较高的游戏是 Gods Unchained。
Illuvium 的代币简称 ILV,总量 1,000 万枚,初始分配方案如下:
表 2 ILV 代币分配方案
所有的 ILV 代币分配,只有 Balancer LBP 和 In-Game Yield 的代币不用锁仓,其余均需要锁仓。ILV 的代币释放情况如图 5 所示:
图 5 ILV 代币释放情况
代币作用
治理,持币用户可参与 Illuvium 所有链上治理的提案。
质押 ILV 的用户可获得游戏收益(Illuvium Vault)分成,由于游戏尚未上线,暂时还未确定分成比例。
游戏激励,用户参与游戏竞赛、完成任务和日常挑战,将会获得 ILV 代币奖励。
社区运营数据
Illuvium 项目于 2021 年 1 月开始运营,目前已经在加密货币社区获得了一定的关注度,Discord 的用户交流非常活跃。
表3 Illuvium社交平台用户数据
Illuvium 是一款 RPG 和 NFT 收藏游戏,根据其当前设定,游戏的核心吸引力在于野兽的稀缺性,也就是其对应的 NFT 稀缺性及背后的市场价值认可度。游戏中稀有野兽的种类和数量决定了野兽的稀缺性,而由野兽铸造生成的 NFT 背后的市场认可度,则由玩家的 Fomo 程度来衡量。
鉴于游戏还处于概念阶段,也没有 Demo,目前还无法判定游戏的可玩性如何。
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