AXI:日吸金972万美元超《王者荣耀》区块链游戏Axie是泡沫还是未来?

近日,一款并未出现在主流视野的区块链游戏迅速破圈。Axie Infinity 7月16日单日收入超过972万美元,超过全球收入最高手游《王者荣耀》的920万美元。

相较于《王者荣耀》免费玩的模式,Axie Infinity则引入区块链的玩法,让用户边玩边赚币,吸引力十足。该款游戏近30天的收入突破8567万美元,近7天收入4275万美元。

有业内玩家向《区块链日报》分析,Axie Infinity里的玩家归根结底还是为了赚钱,而不是享受游戏快乐,因此认为Axie Infinity仍是一个“庞氏游戏”。

不过也有一些人士认为,未来的区块链游戏玩家一边参与创建游戏一边挣钱,这将是一个普遍的模式,单纯的消费将被消费+投资+投机的复合行为所取代。

据第三方数据统计,Axie Infinity进入7月以来的收入总和已超过7000万美元,是此前6月份整月1400 万美元收入的5倍。

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而2021年6月,王者荣耀以2.77亿美元的月收入位列第一,平均单日收入920万美元;PUBG Mobile以2.13 亿美元的月收入位列第二,平均日收入710万美元。

Request Finance集成至Moonbeam Network:2月3日消息,一体化财务解决方案Request Finance集成至Moonbeam Network,增加了对加密支付的支持。团队现在可以利用Request以加密方式管理他们的工资单、费用和发票[2023/2/3 11:46:16]

值得注意的是,Axie Infinity在7月16日的收入以代币计价超过972万美元。这一数据已超过6月王者荣耀的920万美元日均收入,

为何Axie Infinity最近表现这么亮眼?数字资产研究员副院长孟岩向《区块链日报》记者表示,最近Axie上线了自己的主链,性能大幅提升,Gas费(区块链网络消耗的成本)大幅下降,游戏体验得以优化;更重要的是,它的主通证AXS 价格持续上涨,使得其“游戏即挖矿”的激励暴增。

Weave DB完成90万美元种子轮融资,Permanent Ventures领投:1月18日消息,基于智能合约的去中心化数据库Weave DB宣布完成90万美元的种子轮融资,Permanent Ventures领投,IOSG Ventures、Mask Network、Arweave、Hansa、Next Web Capital、CMTD、Formless Capital和Gitcoin的联合创始人Scott Moore参投。

WeaveDB通过智能合约上类似文档数据库Firestore的No SQLDB为Web3用户和开发人员带来类似Web2的用户体验。用户无需使用加密钱包登录、无需支付汽油费。开发人员可通过WeaveDB构建去中心化的Twitter、新的GitHub。[2023/1/18 11:18:13]

火币APP显示,AXS的价格从6月22日最低2.8687美元,最高涨至7月15日的29.2069美元,期间涨幅超过10倍。

ApeCoin DAO漏洞赏金计划第一阶段结束:11月27日消息,ApeCoin DAO漏洞赏金计划合作公司之一Llama在社交媒体宣布为期两周的漏洞赏金计划第一阶段已于11月26日结束,质押智能合约将于12月5日在主网上启动,Llama表示,“我们现在已经完成了测试网漏洞赏金计划,正在与Horizen联系,所有提交的内容都经过仔细测试和分析,期间总共收到了26份漏洞意见报告,其中只发现了一个中等严重程度的Bug,该Bug可能会延迟用户申请资金的能力,Horizen已经着手解决问题,审计人员正在进行重新审计。” 一旦ApeCoin DAO在主网上部署了质押智能合约,漏洞赏金计划的第二阶段就会开始并将贯穿整个三年质押期。[2022/11/27 20:55:14]

孟岩分析称,按照通证经济的说法,一般来说通证经济进入到平台期以后,需要有一个创新使它获得突破;现在看来,Axie Infinity主链的上线成为主通证AXS上涨带动营收暴增的触发点。

“Axie Infinity是干了两年多,积累了一大批玩家,换句话说它的通证经济体已经上规模了,才以这次主链升级为契机一飞冲天。”孟岩表示。

据官网介绍,Axie Infinity是由越南游戏商Sky Mavis开发的3V3式在线卡牌对战游戏,通过操纵一种名为Axie的小怪物和释放卡牌技能进行战斗。

Axie infinity的游戏玩法也和一些传统游戏的卡牌类玩法大同小异,主要分为两种模式:PVE(人机对战)和PVP(网络对战)。不过Axie infinity将游戏对战、卡牌、售卖、土地租赁融为一体,在很短时间内俘获了很多玩家。

据链闻的报道,7月17日用户数方面,Axie Infinity 的DAU已经超过50万人。

Axie infinity在游戏里面会用到游戏代币AXS,玩AXIE需要购买三枚AXS代币进行回合制战斗,战斗胜出会产出SLP代币;而SLP可以用来升级AXIE(不升级后面就打不过,就没有SLP奖励),多余的SLP可以兑现。

游戏机制设计的就是,越往下玩需要越多的AXS代币,从而带动了AXS价格的上涨。

游戏的另外一个机制则是,游戏内的有一个附属代币SLP,它用于购买游戏内的各种资产或者喂养Axie。SLP可以在第三方市场购买到,或者通过玩游戏获得。

一位资深的币圈玩家接受《区块链日报》采访时表示,Axie infinity利用新玩家的钱来向老玩家支付利息和短期回报,以制造赚钱的假象,进而取更多新玩家进场。

该资深玩家称,游戏刚开始的时候是有利于玩家的,因为比较容易赚到代币;但越往后,你需要更多的AXS,随着AXS的价格一路上涨,你不得不要用高昂的价格来购买AXS去打怪升级来获取SLP,这其实有点像庞氏局。

不过,哈希资本创始人叶丁向《区块链日报》记者表示,Axie infinity的火爆确实让沉默已久的区块链有一点故事可以继续讲,也让NFT板块再次出现在公众视角中,这是一个积极的信号,给了区块链一个新方向。

叶丁分析称,其实区块链+游戏在之前也存在,但之前的游戏更多是炒作,可玩性弱。现在有所改善,区块链+游戏是一个可挖掘的大市场。

其实早在2017年,便出现了一款现象级区块链游戏"加密猫(CryptoKitties)"。

加密猫培育虚拟猫的过程和Axie Infinity玩法类似,即通过两只谜恋猫进行交配繁殖,生出一只全新的,拥有独一无二的基因的猫宝宝。每一只猫都是样式不同,独一无二的NFT。

在高峰期,加密猫拥有150万用户,贡献了价值4000万美元的交易。最贵的小猫“龙”以600ETH(当时折算17万美元)的价格售出。

数字资产研究员副院长孟岩向《区块链日报》记者表示,Axie infinity比加密猫还是要丰富许多,光从其数字资产的体系就能看出来。Axie有一种主要通证代币AXS ,还比较多地使用了ERC1155,各通证之间的配合关系也比加密猫复杂许多,因此不能简单的说它就是一个升级版加密猫。

不过,游戏代币AXS的价格在7月15日达到29.2美元高点后,一路回调。截至发稿,AXS价格为15美元,价格近乎腰斩。

那么Axie到底有没有泡沫,泡沫又有多大呢?孟岩表示,Axie泡沫是存在的,不过通证经济爆发阶段普遍会产生较大的泡沫,这是正常规律。

孟岩表示,一般数周内业务增长一百倍为通证经济的“核爆”阶段。在这个阶段,通证的价格会被推高到远超真实价值的程度,相应的挖矿激励机制会带来一大批“羊毛党”。这些羊毛党在通证价格回落之后,会离开体系,因此我们会看到泡沫的破灭。

孟岩同时指出,未来的区块链游戏,玩家一边玩一边参与创建游戏一边挣钱,这将是一个普遍的模式。单纯的消费将被消费+投资+投机的复合行为所取代。

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