BAS:Vitalik Buterin 为何支持 EIP-1559?它对以太坊有何作用?

原文标题:《在矿工反对的情况下,Vitalik为什么坚持EIP-1559提案》

撰文:谈国鹏,Ownbit创始人

最近有不少关于EIP-1559的文章,但是一般都晦涩难懂。我用比较通俗的语言讲一下我对EIP-1559的理解。

EIP-1559是一个改进以太坊手续费机制的提案,由Vitalik等人在2019年4月提出,距今已经讨论、优化近2年。虽然它只是一个以太坊的优化提案,但是相应机制已经被Filecoin所采用。因此它从理论和实践层面都有一定的说服力!

然而,对于EIP-1559的反对和质疑,就如同赞同它的声音一样,非常的明显和强烈。因此它充满着争议,并且对它的实施存在一些风险。

新加坡AA钱包项目Echooo Wallet完成1500万美元融资:7月17日消息,新加坡账户抽象(AA)钱包项目Echooo Wallet完成1500万美元融资,得到Skyview Capital 、A&T等加密基金的认可和支持,本轮融资估值一亿美金。并将于7月17日晚22:00开启“限时免费领AA钱包” 活动。

Echooo创始人称,“深受Vitalik鼓舞,开启免费送AA钱包活动除了业务本身的发展需求外,也希望为区块链行业发展尽一份力,让更多用户感受AA钱包的易用性。”[2023/7/17 10:59:42]

最简单EIP-1559原理

当前以太坊手续费机制为:fee=gasPrice*gasUsed。因为特定交易使用的gasUsed通常不变化,因此整个手续费的核心要素就是gasPrice。调整gasPrice的大小决定了你花费手续费的多少,以及你的交易被确认的速度。

杰克逊·波洛工作室将发布数字艺术收藏:金色财经报道,20世纪著名画家波洛克的故居和博物馆杰克逊·波洛克工作室,正在发布NFT收藏品,将波洛克的艺术品数字化并重新焕发活力。

在与Web3艺术团体Iconic Moments的合作中,“Beyond the Edge”系列展示了波洛克工作室地板上的四个视角。此次展出的作品主要是他的作品《3号》、《蓝杆》、《汇合》等,这些作品目前在世界各地的博物馆展出。

该系列包括100件数字艺术品,这些艺术品与相应的实体印刷品一起出售。此外,该系列还将包括100个序数(基于比特币的NFT)的Beyond the Edge系列。[2023/7/13 10:51:29]

EIP-1559将gasPrice参数拆分为两个参数:BaseFee+Tip。其中BaseFee由系统决定,不需要用户指定。而Tip是指额外小费,它决定了在相同BaseFee的情况下排序的优先权。

NFT游戏生态系统Gameta推出3000万美元的社区激励基金:5月16日消息,NFT游戏生态系统Gameta宣布推出3000万美元的社区激励基金,以奖励其社区用户和关注者对Gameta的积极贡献。在第一阶段,Gameta用户(包括Hippo ClubNFT持有者、Gameta代币持有者、活跃的Gameta游戏玩家、社区发起人和参与者)都将首先有机会获得奖励基金。[2023/5/16 15:06:06]

BaseFee

BaseFee由系统计算,具体的逻辑你可以完全跳过,并不影响你对EIP-1559的理解。这里简单阐述一下其计算逻辑:

每个区块设置总GasUsed的均点为:1250万,上限为:2500万;当实际区块使用的总气超过均点时提升BaseFee,低于均点时降低BaseFee。因此BaseFee会根据网络流量的大小进行上下波动。我们看一下Filecoin的BaseFee走势图就会有一些感官认识:

Token Terminal:以太坊月费用收入8840万美元、UniSwap达5160万美元:金色财经报道,Token Terminal在社交媒体披露了各区块链活跃(核心)开发者数量和月费用收入数据,具体为:以太坊活跃(核心)开发者数量210人、月费用收入8840万美元;Cosmos为146人、4.26万美元;Cardano为145人、23.48万美元;Kusama为133人,2300美元;Polkadot为133人、4.3万美元;Filecoin为94人、73.57万美元;NEAR为72人、4.77万美元;Solana为72人、89.65万美元;Polygon为59人、290万美元;Osmosis为53人、190万美元;UniSwap为42人、费用收入5160万美元。[2022/12/4 21:22:07]

FiecoinBaseFee

在EIP-1559设计中,BaseFee部分的手续费是直接销毁的,以抵制以太坊系统的通胀。该点也是矿工可能抵制的关键点,有观点认为,这将大大降低矿工的收入。该点的设计较为独立,我们不展开讨论。

EIP-1559有什么用?

EIP-1559有什么用,才是我们今天要讨论的主要话题。首先我阐述一下我的观点:它没有什么大用,但有一些小用。我分别来阐述一下:

EIP-1559没有什么「大」作用

没有什么大作用是指它不能减少网络拥堵,即它不是为扩容而设计的。因此实施了EIP-1559后,以太坊该拥堵还是拥堵。。

另外,它没有什么大作用,也是指它不能大幅降低用户矿工费。用户矿工费的本质是由供需关系决定的。在以太坊不能有效扩容,需求过于旺盛的情况下,任何改变手续费机制的措施,对于降低手续费这个目标而言,都是徒劳的!

EIP-1559有一些「小」的作用

首先,我这里讲的小,是针对以上两个大目标而言的。因此此处小并不是贬义,而是指一个程度。

通常用户发出的交易可以分为三种情况:

情况A:该交易必须下一个区块就确认,例如一些劫持交易、参与某个1CO的交易。用户不惜一切代价使其快速确认;情况B:用户期望该交易快速确认,例如在5分钟内。并不一定要在下一个区块,但是不希望等待太久,例如用户充值交易所,进行数字货币的买卖;情况C:用户希望以较少的矿工费确认一笔交易,并不在意多等待数小时甚至数天。对于情况A,EIP-1559的作用并不大。在EIP-1559情况下,为了达到情况A的目标,我们需要去计算合适的Tip,这点和现在计算合适的gasPrice并无差别。

对于情况C而言,EIP-1559也是没有任何优势,我们设定一个GasFeeCap(手续费上限)来达到该目标,这和我们目前设置一个固定较小的gasPrice也是别无二致的。

但是对于情况B而言,EIP-1559却有非常大的优势。从用户或者钱包开发者角度来看,几乎不需要做什么事情,便可以达成这个目标。在设置的GasFeeCap范围内,你的交易总是可以以当前BaseFee的价格进入区块。在固定Tip的情况下,你所花费的矿工费由系统决定。

因此这是最省心,也是用户最友好的。而在EIP-1559之前,为了达到情况B的目标,我们可能需要多次发送交易加速。

EIP-1559达到以上目标的本质是延后决定手续费的机制。即在EIP-1559之前,用户生成交易即决定手续费的大小,而EIP-1559将手续费拆分成两部分,其BaseFee的部分在打包时实时决定。这类似于编程环境里常讲的延迟加载、需要时加载等概念。

上述情况B也是最常见的情况,因此EIP-1559的实施,对于用户而言,是有相当大的作用的。它将降低用户干预交易的需求,同时也将更加经济。

总结

从用户端和钱包开发这角度来说,EIP-1559的作用和意义不能说小。虽然它不能解决拥堵的问题,也不能大幅降低交易矿工费,但是它却可以让以太坊系统手续费更加平滑、用户使用以太坊交易的体验更加友好。因此我想,这也是为什么在有很大争议的情况下,技术导向的Vitalik坚持EIP-1559的主要原因吧!

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