INST:OceanMollu丨Gamefi 项目是如何平衡游戏内经济的?

游戏资源和货币虽然是游戏内经济的基础,但它仍然需要一个调整系统来平衡供给和需求,因为游戏本身涉及复杂的数值关系。

在现实世界中,对某种商品的需求可能会在短期内饱和,但从长期来看,对商品的需求是无限的,因为物质世界中的商品总是会随着时间的推移而被消耗掉。相反,游戏物品在没有需求的情况下会变得一文不值,因为游戏资源的价值来自于玩家互动和游戏内消费。货币和资源是稀缺的,资源是无限的,所以如果游戏世界中的消耗和产出之间没有良好的关系,就会导致经济崩溃。如果在游戏世界中没有建立好消费和产出的关系,游戏经济将不可避免地崩溃。

Instagram将于4月11日起取消对数字收藏品的支持:金色财经报道,Instagram在其帮助中心发布公告称,将逐步结束对数字收藏品的支持,变更将于2023年4月11日起开始生效。用户第三方电子钱包内容不会受到影响。届时,用户将无法再在Instagram创建新的数字收藏品帖子;用户分享的所有收藏品仍将以帖子的形式留存,但不会包含任何闪光特效和区块链信息,用户仍可以随时删除这些帖子;仅在用户主页的数字收藏品选项卡中可见的收藏品帖子将移至用户的私密文件夹。

此外,Instagram将不再与用户的第三方电子钱包绑定或将用户的帐户与第三方电子钱包关联,用户将无法再在关联的选项卡中查看自己的数字收藏品或管理第三方电子钱包绑定设置。用户将无法再访问或下载与收藏品相关的个人信息。如果想要下载个人信息,请于2023年4月11日前提交申请。Instagram将开始删除系统中的数字收藏品数据,包括用户的钱包地址。数据的存储和删除将遵照其隐私权政策和数字收藏品使用条款进行。[2023/4/8 13:52:04]

供应:

Ault Alliance子公司BitNile将6572台比特币矿机移出德州托管设施:金色财经报道,多元化控股公司Ault Alliance, Inc.今天宣布,由于2022年9月比特币矿企Compute North申请破产,其子公司BitNile, Inc.目前正在将比特币矿机搬出得克萨斯州Wolf Hollow托管设施。

BitNile, Inc.于2022年8月16日与Compute North, LLC签署了一项托管协议,以获得20兆瓦的挖矿电力。根据该协议,BitNile, Inc.将6572台比特币矿机转移到Compute North位于得克萨斯州的Wolf Hollow托管设施。(BusinessWire)[2023/2/10 11:59:38]

系统输出

消息人士:推特据悉考虑出售用户名以增加收入:金色财经报道,两名消息人士表示,推特考虑出售用户名以增加新收入,相关讨论至少从去年12月就开始了,对用户名开展在线拍卖是方式之一。用户名是@符号后面的单词、数字或一串字符,比如,马斯克的用户名是@elonmusk。知情人士说,目前还不清楚该项目是否会继续推进,也不清楚该计划是会影响所有用户名还是只影响一部分用户名。但马斯克上个月表示希望开始清除推特上不活跃的账户,释放15亿个用户名。只有某些特定的用户名可能有价值,比如知名人士、品牌和流行的名字。[2023/1/12 11:07:07]

系统输出是指玩家通过游戏行为获得的物品,它源于系统设计,是在早期阶段建立起来的。根据不同的应用场景,可以分为三大类:角色、材料、装备。这三者并非完全独立,而是在资源合成和交换方面彼此密切相关。

内容更新

GameFi的更新分为玩法和内容两大类。游戏玩法更新通常由团队执行,即添加新的游戏玩法,如在PvE上添加PvP,让玩家探索新的地下城地图,或增加土地建设的塔防。内容更新更有创意。传说、背景或角色设计在RPG和TCG的玩家社区中很受欢迎,这些社区将玩家情感连接起来,而在沙盒游戏中,更多的是关于玩家使用引擎来创建装备和场景。

消耗:

升级机制

对于游戏设计师来说,升级意味着加速玩家之间的竞争,尤其是在PvP游戏中。由于排名的竞争力,玩家愿意更多地参与游戏并升级,从而带动其他玩家的成长,形成游戏内的动力。

合成机制

资源合成系统是将两种或两种以上的资源组合成为一个单一的物品,或者利用其他资源来改善或改变原有物品的核心特性。随着角色的升级或探索,玩家还可以解锁不同物品的合成公式。但是,合成系统也存在一些缺点,即设计者对资源的调整可能滞后。当物品的市场价格出现问题,可能导致资源浪费时,游戏设计师才能够意识到资源分配可能出现了问题。

损失机制

在游戏中,损失机制是指玩家主动偷窃或破坏其他玩家拥有的资源,而这些资源是游戏中其他活动所必需的。此外,损失机制也会影响GameFi项目的市场波动,设计师可以举办比赛和战争来促进建筑和武器材料的消耗。在供过于求导致价格偏低,或者部分高阶玩家产能过剩但需求不足的情况下,引入损失机制有助于平衡游戏内资源和消耗,稳定经济。

结论:

从传统游戏中得到的一个教训是,经济平衡的游戏能够在很长一段时间内持续吸引玩家,并因为稀缺性而让早期游戏资产变得更有价值。得益于多种金融和技术机制,GameFi项目现在拥有更复杂的资源系统和更好的自我监管。虽然二级市场的价格波动在所难免,但团队更有能力维持游戏内的经济平衡,因此游戏将能够以引人入胜的游戏玩法和早期资产投资留住玩家。

传统游戏拥有强大的内部经济调控机制,区块链上的加密货币拥有维持价格稳定的基础设施,两者的结合可以创造无数新的范例。然而,GameFi仍处于早期阶段,有大量玩家在探索传统题材的边界,他们正在寻找带有更健全机制的GameFi项目,激活和丰富市场;作为回报,区块链和加密货币将恢复资产所有权和玩家的额外劳动价值,最终达到双赢的局面。

来源:金色财经

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