什么是GameFi2.0:
现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展,可能需要更多的人在后续不断的实践过程中来逐步充实和总结,从而形成更高的执行速率,更好的可玩性,更持久的经济模型,乃至更多的可能。
GameFi2.0可玩性:
建设可持续发展的稳定生态。GameFi不止具有金融属性,还具有游戏属性,游戏属性或许是其解决金融问题的关键。因此,GameFi想向GameFi2.0进化,对游戏内容本身可玩性的优化也必不可少。
Polygon将发布Bor v0.4.0主网,包含Indore fork硬分叉:7月4日消息,Polygon宣布将发布Borv0.4.0主网,该版本包括一个名为Indore fork的硬分叉,节点需在区块高度44,934,656前升级主网(预计日期为北京时间7月12日3:35)。[2023/7/4 22:17:08]
GameFi游戏中,玩家需要玩转游戏内的角色和道具,打通复杂的关卡才能赚钱,相比挖矿,这个路径要长远得多。游戏本身的经济模型和玩法设计得越完善,其寿命就会越长。
美国SEC要求灰度撤回FIL信托申请:金色财经报道,灰度周三透露,美国证券交易委员会(SEC)要求其撤回其推出Filecoin(FIL)信托产品的申请。灰度在一份新闻稿中表示,它收到了联邦证券监管机构的意见书,称FIL \"符合证券的定义\"。灰度不认为FIL是联邦证券法规定的证券,并打算及时回复SEC工作人员,解释灰度立场的法律依据。Grayscale无法预测SEC工作人员是否会被说服,认为Grayscale的立场是正确的,如果不是,Grayscale是否有必要寻求调整,使信托基金能够根据《1940年投资公司法》注册,或者寻求解散信托基金。
行情显示,FIL的价格在备案的消息中下跌了近3%,然后略有反弹,现报价4.51美元。[2023/5/18 15:10:14]
就应用场景与可玩性而言,目前的大部分GameFi游戏存在巨大的增长空间。如何进一步打磨游戏的可玩性,传统网络游戏给GameFi提供了非常丰裕的范本。
彭博社:Coinbase预计第四季度亏损近6亿美元:金色财经报道,分析师预计,美国最大的加密货币交易所Coinbase在截至去年12月的三个月里亏损近6亿美元,在周二常规交易收盘后,收入连续第四个季度大幅下降。[2023/2/22 12:20:51]
传统游戏玩家怎么会心甘情愿地为游戏开发商和广告商工作?当然是因为游戏好玩。没有玩家认为自己在被强制劳动,他们只是在自发的消遣娱乐。玩家们其实非常挑剔,他们只会为自己喜欢的游戏“投票”,在付出劳动和经济代价的同时,他们也确实得到了精神上的满足,包括游戏本身所给予的成就感和愉悦感,还有相伴而生的情感的慰藉、思想的交流、精神的陪伴等。
当然这离不开传统网络游戏的优秀的可玩性设计,以及庞大的玩家社区与文化。
GameFi2.0与元宇宙:
经过多年发展,许多GameFi游戏如今已经呈现出元宇宙的雏形,GameFi向GameFi2.0进化,可以融合元宇宙的概念,向前更进一步。
元宇宙GameFi愈发庞大而复杂的游戏世界,可以衍生出无数情景和故事,同时它是对真实世界的拟真,尤其注重模拟现实的经济结构。稳定有序的游戏内经济流转可以为整个项目托底,进一步优化前文提到的GameFi的金融机制问题,保证项目的可持续性。
总结:
总结而言,如果GameFi仅注重其金融属性,只靠收益吸引玩家,就会出现“为利来为利散”的情况。GameFi本就是通过加入游戏机制实现了DeFi的进化,想要留住用户,持续发展,还是要在游戏属性方面发挥其优势。它需要像传统游戏那样真正的给用户提供游戏享受,并形成因游戏本身而聚集的社区生态,而不仅仅只是提供收益。
来源:金色财经
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