根据市场调研机构StrategyAnalytics最新数据显示,全球智能手机用户基数已从1994年的3万急剧增长到2012年的10亿,到2021年6月达到创纪录的39.5亿。据估计,2021年6月,全球共有79亿人,这意味着现在全球50%的人拥有智能手机。“智能手机是有史以来最成功的计算机。如今,全球有40亿人在使用智能手机,近乎全世界一半的人口。”
纵观2021年的全球支出数据,游戏行业的总营收约为900亿美元。移动游戏有着重要地位,但它也在持续演变。新子类型的出现会塑造玩家们的游戏习惯,而新游戏也可能横空出世,主导下载量排行榜。
韩国当局正研究美SEC诉XRP案件等案例,以参考制定ST0相关规定:2月14日消息,据消息人士透露,韩国金融监督院下属的数字资产研究组正在以虚拟资产相关的海外事例为中心进行研究,包括仔细参考预计最早于3月取得结果的XRP和美国证券交易委员会(SEC)之间的诉讼,以制定韩国国内证券型代币(ST0)相关规定。
此前金色财经报道,韩国金融服务委员计划允许ST0以证券形式发行和流通,区别于虚拟资产;韩国金融监督院院长表示,将统一代币“证券属性”判断标准,并于本月召开说明会。(News1)[2023/2/14 12:05:10]
2021年的游戏行业和往年一样充满活力。不出所料的是,热门应用下载量突破榜上都是休闲游戏。Supersonic的BridgeRace位居榜首,而HairChallenge紧随其后。后者也是前十名中最受女性欢迎的三款游戏之一。这些游戏将拼图和个人造型结合在了一起。另外两款游戏是ProjectMakeover和HighHeels,后者最近刚刚达到了一个重大里程碑,其全球下载量在11个月内突破了1亿次。iOS和GooglePlay的移动游戏市场接近1,000亿美元。休闲游戏已是社交工具中应用最多的。
元宇宙相关加密资产总市值超110.67亿美元:金色财经报道,据coinmarketcap数据显示,元宇宙相关加密资产总市值超110.67亿美元,24小时跌幅为2.01%,24小时交易额约11.25亿美元。当前市值排名前五的元宇宙通证分别是:ApeCoin(17.33亿美元)、TheSandbox(13.05亿美元)、Decentraland(13.01亿美元)、THETA(10.96亿美元)、AxieInfinity(10.44亿美元)、和EnjinCoin(4.66亿美元)。[2022/9/26 7:20:48]
元宇宙正是新的趋势,在平均月活跃用户排行榜上,休闲游戏往往占据主导地位。这有其原因,比起沉浸式硬核游戏,零食般的趣味游戏总是有着更大的潜在市场。我们的2021年突破榜也显示了这一点,比如排名靠前的CountMasters、ProjectMakeover、BridgeRace和AmongUs!,但排名第六的Roblox则是个有趣的例外。
Shiba Inu:巨鲸在一笔交易中购买了3.37万亿SHIB:金色财经报道,一个新的巨鲸在一笔交易中购买了3.37万亿枚SHIB,价值约4276万美元。根据Etherscan.io上的数据,该巨鲸大约在一天前出现,就买入了数万亿的SHIB。目前关于相关钱包所有者的信息知之甚少。[2022/9/8 13:16:59]
Roblox更像是一个平台,而不是一款游戏。玩家可以见面并进行社交,然后选择在游戏中玩各种各样的游戏。他们也可以使用创造引擎RobloxStudio来创造自己的游戏,并从中获得利润分成。从这个意义上说,Roblox是元宇宙的先驱范例。我们相信Roblox正引领着一种新趋势,而元宇宙移动游戏的目标年支出将达到31亿美元。
NFT撬开元宇宙大门,NFT作为一种非同质化通证,不可分割且独一无二。NFT能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以说,NFT带来了数字所有权和可验证性,为元宇宙的发展增添了重要的一环。是建构并达成元宇宙中各个虚拟社会走向大同的一种真正联结。
NICEMETAGAME将构建基于区块链的NFT技术,去中心化的开放式网络娱乐游戏平台,致力于利用区块链加密技术、智能合约帮助全球用户公平、透明地参与到网络娱乐游戏中。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。