元宇宙:元宇宙还缺什么?还没给虚拟化身定制沉浸式声音

提起元宇宙,多数人都会都会把焦点放在「看」,看到怎样的虚拟世界。?

然而,鲜有人去关心自己会「听」到什么。这正是人们在元宇宙中疏忽的地方所在。?

不信?你来感受一下。?

如果元宇宙没有声音

2013年的一部科幻电影「Her」就讲述了宅男作家西奥多爱上了人工智能系统萨曼莎那略微沙哑的性感嗓音的故事。?

当时,导演SpikeJonze放弃了原来的配音演员,取而代之,让斯嘉丽·约翰逊来配音。她在剧中从未露面,但她的音色却被评为年度最性感的音色。?

看过电影的我们都知道,虽然电脑操作系统萨曼莎从未真人出现过,但抓住创造三维人物形象所需的情感至关重要。?

陈茂波:虚拟资产本身的基础技术区块链没问题:金色财经报道,香港财政司司长在上海复旦大学演讲致辞中表示,Web3.0在不同的经济体有些时候有一定的争议,过去几年有一些虚拟资产平台倒了。我们研究了一下,总结了这方面的案例的经验。我们认为虚拟资产本身的基础技术——区块链,是没问题的,而且这是一个去中心化的平台,在这个平台里面你做金融创新非常容易,成本也比较低。所以你喜欢也好,不喜欢也好,这个肯定往后一直发展下去。所以我们就想把它拉入一个好的规管框架里,就可以让它负责任地持续发展。所以在这一块,我们抱持的态度就是相同业务、相同风险、相同规则,尽管体现的方式可以不一样。[2023/7/7 22:23:37]

声音不仅是创造一个有血有肉的人物的关键,还是爆火元宇宙世界中的关键要素。?

波场TRON联合BitTorrent与THUBA DAO达成合作伙伴关系:据最新消息,波场TRON联合BitTorrent与THUBA DAO达成合作伙伴关系。此番波场TRON与THUBA DAO的合作将有力推动区块链的“产学融合”,加速行业的普及与发展,并为行业注入更多创新活力。

THUBA DAO是由清华大学区块链协会(THUBA)成员所发起的去中心化组织。THUBA DAO致力于将Web3世界带给每一个学生,成为连接海内外区块链社区的桥梁,并培养最优秀的下一代Web青年与先锋者。

波场TRON致力于打造下一代全球互联网及金融基础设施,目前,波场公链用户总数超过1.56亿,交易笔数超54亿,总锁仓量(TVL)超123亿美元。 波场网络于2021年12月实现完全去中心化,现为由社区治理的去中心化自治组织(DAO)。[2023/4/28 14:33:19]

正如《华盛顿邮报》指出的那样,元宇宙的许多关键元素已经存在于电子游戏世界中。在游戏世界里,声音扮演着越来越重要的角色。?

RTFKT推出创作者平台“RTFKT Creators”并发布全新软件开发包:4月7日消息,耐克旗下NFT系列RTFKT在社交媒体宣布推出创作者平台“RTFKT Creators”,目前BETA网站已经上线,该平台由四大部分组成,分别是The Hub、Explore(探索)、Learn(学习)和Build(构建)。此外,RTFKT还宣布与知名开源三维图形图像软件Blender达成合作推出全新软件开发包(SDK)以增强NFT创作者能力,其CloneX NFT项目将连接到该软件,让创作者可以个性化创作自己的CloneX头像。[2023/4/8 13:50:54]

Roblox的CEODaveBaszucki就曾说到,想要构建一个元宇宙,就需要满足以下的特征:?

安全团队:Nereus Finance遭受闪电贷攻击,攻击者获利37万美元:据官方消息,HyperLab安全团队监测到新生代公链AVAX上的项目Nereus Finance遭受到到闪电贷攻击。

攻击者合约地址为:0x16b94C6358FE622241d055811d829281836E49d6

攻击交易地址为:0x0ab12913f9232b27b0664cd2d50e482ad6aa896aeb811b53081712f42d54c026

攻击者利用经典的闪电贷攻击模式即闪电贷->偏斜储备->假LP代币定价->偿还闪电贷获利了大概约37万USDC。

据调查,导致此次攻击的原因是由Nereus Finance维护的Abracadabra代码的未授权克隆@0xEdwardo。HyperLab安全团队会实时跟进此次事件的动态和持续报道后续分析。[2022/9/7 13:13:42]

一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性和稳定性。?

元宇宙若想完整,在高质感、沉浸感且流畅的体验中还需要灵动的数字声音,否则,便不是完整的虚拟世界。?

元宇宙中还缺什么?

扎克伯格在Facebook改名为Meta后接受《华盛顿邮报》采访时表示,元宇宙中的许多未来化的体验已经可以在游戏中找到,不过目前这些体验还是彼此分离的。?

而Meta的使命是以某种方式将这些体验联合起来,让这些体验变得像在今天的互联网上单击链接一样容易。?

比如著名虚拟平台游戏Roblox,这是一个很强大的虚拟现实游戏平台,其内部体验和Meta宣称要打造的元宇宙相当类似。?

Roblox是一款大型多人在线游戏创建平台,用户可以设计自己的游戏、物品、外观和服饰,还可以玩其他开发者创建的各种不同类型的游戏,这些游戏均使用编程语言Lua编码。?

与另一款和元宇宙体验接近的《我的世界》相比,Roblox是一个类似Steam一样的游戏网站和应用,上面主要是由乐高积木风格的社交网络虚拟世界游戏。?

而在游戏世界中,语音扮演着越来越重要的角色。如果没有丰富的高质感、逼真的数字声音,元宇宙就是不完整的,无法提供包容和身临其境的体验。?

比如说,如果玩家在游戏中遇到一位留着胡子、身材魁梧的骑士,会希望该角色的声音是低沉、浑厚的。为了实现这一点,配音演员和音频专家精心打造NPC的声音,以提供身临其境的体验。?

但是,在未来的元宇宙中,玩家将拥有截然不同的体验。您可能会惊讶地听到一个意想不到的清亮声音,而不是预期的沙哑成熟的嗓音。声音和视觉之间的严重不一致会破坏身临其境的体验。?

除了沉浸感之外,声波识别技术还可以让玩家进入「真正的」掩护状态。这种状态可能成为在充满敌意的在线环境中的一种保护。?

比如可以掩盖本身的地域口音,实现更顺利地整合玩家社区。而对于有声音缺陷的人来说,则可以掩盖不愿透露的身体缺陷。?

变声技术还有助于减轻在线歧视和骚扰。2019年发表在《国际心理健康与成瘾杂志》上的一项研究指出,女性游戏玩家经常不愿意与其他玩家开麦交流。而变声技术可以让她们更自在地游戏。?

《人机交互》的研究人员早在2014年得出结论,「语音从根本上改变了在线游戏的体验,使虚拟空间更具社交性。」?

真正沉浸式的体验需要将3D视觉效果和实时音频相结合,让人们能够以希望被听到的方式表达自己。?

不仅Avatar要独特,元宇宙中体验者们也希望自己的声音也是别致的,精心定制的。正如那句「未见其人,先闻其声」所表达的经历一样。?

「实时语音」能够人们展现其终极个性,也成为虚拟世界的绝佳均衡器。?

不幸的是,当前的语音体验同样面临着挑战,无法让玩家真正沉浸在虚拟世界。?

因为塑造一个人的声音以匹配他们的虚拟化身的工具有限,声音质量还不能与视觉质量相匹配。?

尽管如此,许多平台和游戏开发商努力提供可用的最新解决方案,使作家、制作人和音频工程师们能够在他们的游戏中结合语音修改技术,实时按需生成自然且奇幻的声音。?

如果没有声音,元宇宙将不完整。

参考资料

https://techcrunch.com/2021/12/14/sonic-identity-is-the-missing-component-for-social-metaverse-experiences/

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

NEAR元宇宙:DAOrayaki |城市与权力平衡

国家总是受到城市的影响——即使现在也不会改变。像华盛顿、圣彼得堡或居士坦丁堡这样的城市的建立是为了将理论转化为实践,而不仅仅是建筑展览或地理热点.

[0:15ms0-0:930ms