GAME:OceanMollu丨 游戏质量决定GameFi发展上限

可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制

不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」。

放眼整个链游板块,当前大多数传统游戏,都存在可玩性不足、游戏机制设定简单等缺陷。虽然近几个月里,诞生了大批链游,但游戏玩法大同小异,无论是角色扮演类、卡牌收集类还是养成类游戏,都有需要通过战斗、比赛等方式来挖矿的相似设定。

汇丰:将借助香港科技大学校园环境模拟数码港元支付生态系统:8月7日消息,汇丰香港区数字化总监 Bojan Obradovic 透露,汇丰计划借助香港科技大学的研究成果和校园环境,透过模拟数码港元支付生态系统,以验证多个应用理论假设。此外,汇丰还将邀请百多位参加者作实时交易,以验证数码港元对社会和经济的潜在裨益,包括减少欺诈、改善奖励机制及提升支付轨道的效率。[2023/8/7 21:29:33]

在游戏质量有限的情况下,玩家更多冲着奖励而来,也并不注重游戏本身的玩法。开发者往往急于赶上GameFi热潮,降低了游戏场景的开发和探索标准。这就导致了大批生命周期较短的游戏出现——当游戏中产出的「矿」价下跌,链游就成了既无利可图也不好玩的鸡肋,流量便很快离开,寻找下一个早期红利。

以太坊核心开发人员确认“上海”升级将在4月前两周进行,或将为Coinbase带来约5亿美元收入:金色财经报道,以太坊开发人员在本周四(3月2日)举行的电话会议上确认,“上海”升级将在今年四月的前两周进行,本次升级将允许用户提取质押的ETH。据Dune Analytics数据显示,当前Lido、Coinbase、Karken和币安四家公司质押的ETH已占到总质押量的56%,摩根大通分析师认为,“上海”升级将会为陷入困境的Coinbase带来“一个新时代”,ETH质押预计每年可为Coinbase带来2.25亿美元至5.45亿美元收入。(decrypt)[2023/3/3 12:39:42]

区块链分析平台的研究人员认为,GameFi若要达到更高的高度,在价值流通的金融属性之外,也应该注重「Game」的质量升级。

Polygon正在对zk rollups技术进行性能测试:1月14日消息,Polygon正在对零知识汇总 (zk rollups) 技术进行性能测试。这项名为Polygon zkEVM技术的开发已经由Polygon Hermez团队进行了三年多。通过在zkEVM测试网的主要版本中生成超过12,000个zk证明,该团队已经确认零知识证明在以太坊上是可行的。(Cointelegraph)[2023/1/14 11:12:10]

GameFi划分为四个发展阶段。第一阶段,市场上以创新小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场;第二阶段,它们具备一定游戏属性,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法;第三阶段,开始研发更高质量的游戏产品,相比前一阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分传统游戏玩家开始加入链游玩家群体;第四阶段,将有更高质量的3A游戏厂商进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素。

「目前的GameFi生态处于第二阶段至第三阶段之间,主要特征体现在市场上成熟的产品较少,游戏质量参差不齐。」只有随着高质量玩家的不断加入,对游戏质量的要求才会越来越高,链游的整体水平也会不断提升。

无论如何,GameFi是链上生态的篇章之一,链游伴随着元宇宙概念开始逐渐走出小圈子,甚至成为了某些国家的国民收入之一,它的演进也值得更长远的期待。

来源:金色财经

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