《DoomHero》末日英雄是全球首款U3DSLG策略类区块链游戏,由HeroicSwordStudio基于BSC公链开发,运用世界知名3D引擎UE4,精心制作三年研发而成。游戏完美结合了区块链NFT和DeFi的概念,让玩家在获得游戏乐趣的同时可以轻松通过游戏获得收益。
在开始之前,Horseman先为《DoomHero》的玩家解释本文中使用的一些术语:
(1)?DoomHero?——?也就是我们正在谈论的这款游戏;
(2)?Hero?NFTs——游戏中英雄角色,品质分为C/B/A/S/SS/SSS,通过盲盒获得;
(3)?DHD?和DHG?——?DoomHero中的两种代币,用于激励用户并向他们收费。
有了这个,让我们深入研究这款游戏的经济模式是如何构建的。
DoomHero的经济内循环
以太坊开发人员将于3月14日在Goerli测试网进行上海升级:金色财经报道,以太坊开发人员计划于3月14日Goerli测试网络(testnet)完成上海升级(上海升级版也称为Shapella),以太坊的主网将在Goerli升级之后3-4周进行Shapella升级,这意味着质押的ETH提款将在4月份进行,与最初以太坊开发人员设定的三月时间表略有延迟。
本周早些时候,Sepolia测试网通过了Shapella,以太坊开发人员表示一切运行顺利。[2023/3/3 12:39:34]
如上图所示,DoomHero?生态系统在一个闭环内具有三种交互形式,分别是玩家、英雄和装备和核心代币。
这两个循环代表了网络的价值消费和价值创造角度:
逆时针方向的绿色圆圈表示外部循环:玩家进入生态系统购买Heroes,购买Heroes需要花费真正的美元。然后他们与网络互动,使用DHD?和DHG来提高英雄和装备等级——提高战斗力。最后,预计他们会下注。
CoinGecko与21.co将推出加密资产分类系统:2月8日消息,加密货币数据提供商CoinGecko和投资产品提供商21Shares的母公司21.co正在推出加密资产分类系统datonomy,旨在绘制行业分类,并使传统金融(TradFi)参与者更容易使用。
全球加密货币分类标准根据三个级别对数字资产进行分类。第一个涉及网络和协议,第二类按行业和部门对资产进行分组,包括中心化金融、去中心化金融(DeFi)、元宇宙、身份和基础设施。第三类确定资产的性质:加密货币、特定网络的本地货币、稳定币、衍生代币或治理或实用代币等。(CoinDesk)[2023/2/8 11:55:12]
顺时针方向的橙色圆圈代表内循环中价值本身如何在生态系统中流动。玩家可以通过销售NFT或通过战斗赢得DHD?和DHG代币来产生收入。绝大多数用户只能从交易所购买这些代币。金钱通过用户购买代币以获取NFT来玩游戏而进入系统,用户出售NFT或代币,则资金离开系统。
美国财政部本月将公开一系列报告,明确提出加密货币风险:9月11日消息,知情人士称,美国财政部将在本月公开的一系列报告中阐述其认为加密货币会对消费者和金融系统构成的风险。美国财政部的报告将着重对加密货币市场的分析,但不会提供太多具体的政策建议。每份报告将集中讨论四个主题中的一个,这些主题包括支付系统、消费者保护、非法融资和金融稳定。(金十)[2022/9/11 13:23:09]
高级盲盒投入与收益
高级盲盒投入金额大,但收益极高,站在游戏方角度,高级盲盒太多会严重影响到游戏本身的经济生态平衡,为游戏本身能长久稳定发展,因此,高级盲盒的购买设有较高门槛。
官网不销售高级盲盒,其购买渠道仅能通过公会,如Horseman,才能获得,且高级盲盒的购买具有一定比例限额。
接下来我们先来分析一下高级盲盒的投入与产出收益。
Terra生态去中心化奇幻体育平台Fanfury将迁移到Juno Network,并重新铸造Fury代币:5月20日消息,Terra 生态去中心化奇幻体育平台 Fanfury 宣布选择将平台迁移 到 Cosmos 生态智能合约公链 Juno Network,原因为 Juno 已经过测试,并且在架构上与 Terra 相似,基于 Cosmos SDK 构建,Fanfury 使用 CosmWasm 和 Tendermint 用 Rust 编写的智能合约可以迁移到 Juno。团队选择在 Juno Network 上重新铸造 Fury 代币,Terra 上的 FURY 代币现已弃用,不推荐使用它们进行交易。
此前消息, Juno Network 向从 Terra 迁移至 Juno 项目提供激励的提案已通过,该提案建议提供 100 万枚 JUNO,用于项目迁移和持续开发。[2022/5/20 3:31:12]
本文将通过5个高级盲盒作为分析。
投入:
参与DoomHero游戏,至少需要5个盲盒,开出5个NFT英雄才能组队开始游戏。
盲盒成本采用币本位方式,Horseman通过官网售卖的初级盲盒数据评测:1个初级盲盒成本=DHD数量*DHD价格+DHG数量*DHG价格,目前1个高级盲盒的成本基本在9000U上下波动,DHD和DHG数量根据DHD和DHG价格做调整变动。
也就是说,一个玩家购买DoomHero游戏的5个高级盲盒投入成本=5*9000U=4.5WU。
收益:
为了估计用户可以从DoomHero中赚多少钱,Horseman探索了每个功能的奖励是什么样的,并且通过几百组英雄,评测出高级盲盒玩家的收益。
游戏的收益来源主要有三块,分别为:日常任务、PVE、PVP。
我们来看几组具体数据:
1、以公测期1个高级盲盒5000U,购买5个,且均抽出5个S级英雄为例:
2、以公测期1个盲盒5000U,购买5个,且抽出1个S级2个SS级2个SSS级英雄为例:
3、以上线后1个盲盒9000U,购买5个,且均抽出5个S级英雄为例:
4、以上线后1个盲盒9000U,购买5个,且抽出1个S级2个SS级2个SSS级英雄/15级英雄为例:
针对高级盲盒,决定收益和回本周期有两个因素,分别是:
(1)?DHG价格的涨跌,随着DHG的价格增长,收益增长,回本周期减少。
(2)?抽到的英雄等级,等级越高,收益越大,回本周期越短。
可以很直观的看到,高级盲盒对应的高品质英雄的产出收益远远高于低级盲盒抽出来的低品质英雄收益,其回本周期也相应的指数级降低。
以Horseman手上一个1S2SS2SSS组合英雄来看,假设以今天DHG=0.005U,全部出售,则每个月的收益49068U,相当于31万元RMB。当然,DHG的价格在未来的发展必然会上涨,此刻,Horseman只想把这组英雄所在保险箱里偷着乐!
在Horseman看来DoomHero有三个经济杠杆,它们在不同阶段以不同的方式相互影响。分别是DoomHero上的NFT、DHG和DHD的底价。这三种资产的成本在不同点相互抵消。
经济周期预估
Horseman类比几款相似经济模型的链游,绘制出上图经济周期图表,DoomHero的整个游戏生命周期会分为起步期、成长期、繁荣期、衰败期,如此周而复始,以得到平衡。
阶段1->阶段2
游戏刚刚上线,处于起步期间,内部玩家寥寥无几。资产价格保持低位,但由于早期玩家需要购买DHD?和DHG以购买英雄NFT开始游戏,因此出现了初步上涨。
阶段2->阶段3
游戏进入成长期,早期玩家开始相互竞争,并开始购买更多的DHD?和DHG?以及?NFT以进行激烈的竞争。这从根本上增加了对标的资产的需求。此时,将吸引更多的用户关注并参与游戏,热度逐步上升。
第3阶段->第4阶段
游戏进入繁荣期,DHG价格逐步攀高,导致盲盒价格进一步到高位,新玩家可能会因为开始玩游戏的成本高,而望而却步。但是NFT的新供应开始降低价格。
第4阶段->第1阶段
由于投资回报较低,仅出于投机目的玩家开始完全退出游戏。这使价格回到了真正喜欢使用该游戏的新玩家可以重新进入的水平。
关于这个经济模型的预估,Horseman截取了AxieInfinity的一组数据,将AxieNFT的底价与SLP的价格进行比较,供大家参考。
备注:以上观点仅代表笔者的经验参考,仅供参考!
来源:金色财经
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