EFI:2021 年为 GameFi 爆发元年 而 2022 年 GameFi 2.0 将至 ?| 2021 区块链年报

Jan.2022,vincy@footprint.network

DataSource:FootprintAnalytics-?2021GameFiDashboard

这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。

据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。

从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-?GameFi。

ScreenshotSource-2021Global?GamesMarket

2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。

2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+?DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。

Binance:已完成BNB Beacon Chain钱包维护,存取款服务已恢复:6月12日消息,据官方消息,Binance 已完成 BNB 信标链 (BEP2) 网络的钱包维护,存款和取款已经恢复。[2023/6/12 21:31:26]

2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。

据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?

2021年GameFi关键数据回顾

数字银行Revolut因FTX事件推迟推出原生加密货币RevCoin计划:金色财经报道,数字银行 Revolut 现已推迟推出原生加密货币 RevCoin 计划。据知情人士透露,Revolut 原定于 2022 年底推出 RevCoin,但在 11 月 FTX 事件后,Revolut 决定暂停发行。Revolut 发言人表示,我们正在审视市场状况,并评估在未来几个月推出 RevCoin 的最佳时机。[2023/1/20 11:21:57]

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%

据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021?

GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:

Galaxy Digital和Celsius达成收购GK8协议:12月4日消息,Mike Novogratz的加密金融服务公司Galaxy Digital和已破产的Celsius达成收购GK8协议。GK8是一个自托管平台,收购细节未披露,但GalaxyDigital发言人Michael Wursthorn表示价格低于Celsius一年前对GK8的收购价。Celsius在2021年11月以1.15亿美元的价格收购GK8。[2022/12/4 21:21:56]

初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。

2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。

Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

数据:Arbitrum链上已创建账户总量超200万个:金色财经报道,Dune数据显示,以太坊扩容解决方案Arbitrum的链上已创建账户总量突破200万,截至目前为201.7万个,其中活跃账户总量为159.1万个。[2022/11/28 21:06:54]

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chain?

GameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorlds

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。

其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocols?

Whale Alert:有1.499亿BUSD从Binance转移到未知钱包:金色财经消息,Whale Alert发推表示,有99,999,996 BUSD(99,999,996美元)从Binance转移到了未知钱包,随后又有49,999,996 BUSD(49,999,996美元)从Binance转移到同一未知钱包。向未知钱包转入的BUSD总计约1.499亿(1.499亿美元)。[2022/8/22 12:40:10]

GameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。

DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。

AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。

BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。

ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。

NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)

2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth

展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。

2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:

更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;

增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;

降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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来源:金色财经

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