1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实XboxGamePass的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。
同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:
币安将对全仓杠杆和逐仓杠杆进行系统升级:金色财经报道,币安杠杆将在以下时间对全仓杠杆和逐仓杠杆进行系统升级,以提升系统整体性能和稳定性。
逐仓杠杆:2023年05月16日14:00至2023年05月16日15:00(东八区时间);
全仓杠杆:2023年05月17日14:00至2023年05月17日15:00(东八区时间);
每次系统升级大约需要一个小时。系统升级期间,所有杠杆服务将维持运行。[2023/5/12 14:59:54]
“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”
RTFKT“Murakami Animus”下一次铸造活动将于4月24日启动:金色财经报道,RTFKT 在最近的推文中预选发布了即将进行的铸造活动和“Murakami Animus”的最新信息,据悉,下一次铸造活动将于4月24日启动,而“Murakami Animus”活动则会于4月30日在日本举行,活动将向公众开放,无需预先注册。[2023/3/14 13:02:33]
以色列Web3公司Antic完成700万美元种子轮融资,776和Sheva领投:9月20日消息,以色列 Web3 公司 Antic 宣布完成了 700 万美元的种子轮融资。由 Reddit 创始人 Alexis Ohanian 创立的Seven Seven Six (776) 基金和以色列风险投资公司 Sheva 领投,Pantera Capital、Sound Ventures、Rainfall、Shrug 和 Dapper Labs 参投。Antic 开发了一个基于区块链的基础设施来创建共享所有权,通过本轮融资,Antic将扩大其深入研究并继续发展其技术基础设施。[2022/9/20 7:09:15]
微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞报告。
DLT Finance获得德国联邦金融监管局的许可证:金色财经报道,DLT Finance 的子公司收到了九个德国联邦金融监管局(BaFin)许可证。它现在可以为客户提供数字资产市场的监管覆盖。资产和服务可以通过DLT Finance的API进行管理,也可以通过与客户自己的仪表板进行管理。DLT Finance的客户将不再需要自己的许可证,但可以合法安全地与DLT Finance进行交易。(finextra)[2022/5/18 3:24:22]
值得一提的是,暴雪娱乐部门CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”军备竞赛
长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。
在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。
而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。
目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析师DavidWagner就表示:
“这对消费者而言是一笔重要的交易,更重要的是,微软收购动视暴雪确实开始了元界军备竞赛。”与索尼争锋
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。
在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。
目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务GamePass的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司Newzoo预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%
来源:金色财经
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