“像素小鸟”是一款横版卷轴手机游戏,玩家需要操控小鸟在绿色水管间穿梭,避免碰撞。NguyenHaDong在2013年4月开发了这款游戏,随后一夜间爆火。据报道到次年2月,“像素小鸟”已经在超过100个国家成为苹果和谷歌商店下载量第一的手机游戏,总下载量超过5000万。在那时,Nguyen日入5万美金。
但开发者本人却并不适应这种一夜成名的故事,最终决定将游戏下线。“像素小鸟”只在应用商店存在了不到一年,它的成功对许多越南发行商来说即是榜样,也是警世寓言。
作为东南亚的游戏开发中心,有许多知名游戏工作室扎根越南,即包括法国视频游戏发行商Gameloft和育碧,也包括本土游戏和娱乐独角兽公司VNG。
美SEC正式开启Bitwise比特币ETF申请审查程序:7月13日消息,Bitcoin Archive发推称,美国证券交易委员会正式承认Bitwise的比特币ETF申请。据ETF分析师James Seyffart称,这正式开启了美国SEC的审查程序。
据此前报道,彭博社ETF分析师James Seyffart在推特上分享一张图片,罗列当前已递交19b-4申请的比特币现货ETF相关审核流程关键时间节点,其中SEC对Bitwise Bitcoin ETP Trust申请作出决定的下个期限为2023年9月1日,最后期限为2024年3月14日。[2023/7/14 10:53:53]
随着时间推移,越南的游戏行业也在经历成长阵痛。人才短缺导致竞争加剧,投资方施压游戏发行商快速推出新游戏,令许多开发者担忧游戏质量会因此下降。
美国国税局发布2022数字资产报告指南草案:报告中将虚拟货币一词更改为数字资产:金色财经报道,根据指令草案,美国国税局发布了2022年纳税申报表的加密货币和其他数字资产报告指南草案。自2019年以来,纳税申报表上一直存在“虚拟货币”的“是”或“否”问题,要求申报者勾选一个框以披露其应税加密活动。2022年,该机构已将“虚拟货币”一词更改为“数字资产”,并就何时勾选“是”提供了更多指导。此外,数字资产现在包括NFT,它授予艺术品和稳定币等物品的所有权,这些物品与现实世界的资产挂钩。[2022/10/24 16:37:18]
视频网站上的“像素小鸟”游戏记录
东南亚的游戏开发中心——越南
CZ:不确定Ava Labs恶意竞争是否属实,Binance不是其竞争对手:8月29日消息,CZ在其社交平台表示,不确定Ava Labs与律师事务所合作进行恶意竞争的消息是否属实,Binance甚至不是其竞争对手。
此前Cryptoleaks视频爆料,Ava Labs向Roche Freedman支付大量Ava Labs股权和AVAX(现价值数亿美元),Roche Freedman则针对Binance、Solana Labs和Dfinity Foundation等竞争对手发起恶意诉讼。[2022/8/29 12:54:40]
据AppAnnie报告数据,总部位于澳大利亚、新西兰和东南亚的游戏发行商中,约20%起源于越南。
在线游戏Neopets遭攻击,游戏网站源代码和数据库正以4枚比特币的价格出售:金色财经消息,近期推出NFT的在线游戏Neopets遭到黑客攻击。此次攻击可能影响了多达6900万个账户,目前一个名为TarTarX的黑客正以4枚比特币的价格出售Neopets.com网站的源代码和数据库。(The Block)[2022/7/23 2:33:27]
越南有超过400万游戏玩家,其中2/3年龄在18-30岁之间。而根据研究公司DezanShira&Associates研究报告,越南工程师的工资低于发达市场。
报告中表示:“尽管他们中大多数在制作质量、图像和用户界面比较简单的休闲游戏,但越南游戏也有成功出海的例子,例如CaravanWar和TilesHop:EDMRush!”
越南手机主导的文化促进了许多成功手游的诞生。Amanotes是越南领先的游戏发行商之一,在2014年由NguyenTuanCuong和VoTuanBinh联合创立。到2021年8月,Amanotes的音乐游戏MagicTiles3,TilesHop和DancingRoad已经累计了20亿次下载。据AppAnnie数据,Amanotes的全球下载量在东南亚应用发行商中也位居前列。
Amanotes不是唯一一家获得国际认可的越南游戏开发商。SkyMavis因开发了能边玩边赚钱的游戏AxieInfinity而声名大噪。据称玩游戏并交易游戏内的数字资产可以产生实际收入。
SkyMavis开发的NFT游戏AxieInfinity
2021年11月,SkyMavis完成由风投公司AndreessenHorowitz领投的1.52亿美元B轮融资,估值达到30亿美元。
AxieInfinity的成功让越南其他的NFT游戏开发商也获得了不少投资,包括去年5月获得240万美元融资的Faraland,去年10月获得680万美元种子轮投资的Sipher等等。
尽管游戏开发行业呈现欣欣向荣之势,越南的游戏初创企业仍然面临许多问题。
资本涌入,开发者快速生产新游戏
EllTee是位于胡志明市的游戏工作室Topebox创始人,也是热门游戏MyDeFiPet、PocketArmy和SkyDancer:FreeFalling等的幕后主导。
Tee告诉KrASIA:“在2012年,没有学校培训游戏开发。我们这样的游戏工作室得自己培训人才。”他说许多越南最有经验的游戏设计师都由Topebox在过去十年间培育。
Topebox开发的宠物养成游戏MyDeFiPet
Gameloft这样的国际公司有能力在本地搜罗人才,留给小型的本地游戏发行商的选择就要少得多。Amanotes的首席产品官和联合创始人NguyenTuanCuong认为,年轻的科技从业者可能倾向于选择跨国工作室里待遇更好的岗位,这让名气不大的本土公司更难招到人才。
尽管人才培养环境不断改善,游戏行业和科技行业始终求贤若渴。Nguyen补充道,游戏工作室还需要和其他各类型的科技公司竞争招徕员工,东南亚其他国家的科技公司例如新加坡的冬海集团、印尼的Gojek也会招募越南的人才。
随着风投公司注资越南的游戏工作室,Tee说投资方希望游戏能够在短时间内上线,这影响了游戏的整体质量和可玩性。早期阶段的工作室应该需要能够提供经验和支持的风投,而不只是给他们开具支票的。他表示在越南每天都有超过50个游戏在应用商店上线,很难保持高质量。
“资本涌入对行业来说是好事,但游戏工作室有时只关注提升规模,忘记服务玩家需求。游戏首先应该满足玩家的需求。”Amanotes的Nguyen说。
尽管有挑战也有阵痛,Amanotes和Topebox的创始人们还是对越南作为游戏开发中心的前景持乐观态度。
去年8月据外媒报道,以游戏开发起家的越南VNG集团考虑在美国通过SPAC上市,估值有望达到20-30亿美元。
Tee则相信Topebox也将迎来自己的里程碑,“我们想在未来三年内成为一家独角兽游戏公司”。
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