EPIC:《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高融资20亿美元,用于元宇宙计划

广受欢迎的PC和主机游戏《堡垒之夜》背后的的电子游戏发行商EpicGames宣布获得20亿美元的融资,以加速其在元宇宙领域的发展。这笔交易仍需获得监管机构的批准,将使Epic的股权估值达到315亿美元。

这笔融资包括现有投资者索尼和乐高集团背后的控股公司KIRKBI分别提供的10亿美元投资。PlayStation游戏机发行商索尼还在2021年4月向Epic投资了2亿美元。

BSV Mempool矿池创始人:未参与BRC-20生态:5月9日消息,针对关于Mempool矿池创始人成为在BRC-20浪潮中获利的赢家传闻。BSVMempool矿池创始人表示,未参与BRC-20生态,传闻消息未经求证。[2023/5/9 14:51:47]

根据一份声明,这三个合作伙伴计划结合专业知识和技术,通过开发新的虚拟制作计划以及体育和游戏领域的数字粉丝体验,来影响娱乐和数字游戏的未来。

数据:ENS域名创建数量突破240万:金色财经报道,据Dune Analytics数据,ENS域名创建数量已突破240万,截至目前为2,400,719个,独立参与地址总量557,031个,主域名注册量为396,008个。[2022/9/17 7:02:34]

宣布与索尼和KIRKBI完成20亿美元融资,打造数字娱乐的未来。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席执行官兼创始人TimSweeney表示,这笔投资将有助于创造“玩家可以与朋友一起享受乐趣,品牌可以建立创造性和沉浸式的体验,创作者可以创建社区并蓬勃发展的空间。”

持有超100 BTC的地址数创一个月低点:金色财经消息,Glassnode数据显示,持有超100 BTC的地址数创一个月低点,当前为15,824。[2022/7/25 2:36:48]

此次融资之前,Epic和乐高集团宣布达成合作,让元宇宙“对儿童和家庭来说既安全又有趣”。他们打算建立一个积极的、对家庭友好的数字空间中,为孩子们提供“能够让他们成为自信创作者的工具”。

EpicGames还开发了虚幻引擎(UnrealEngine),这是用于创建游戏的最大平台之一,可以与微软和Valve等公司匹敌。它的最新更新虚幻引擎5有利于创建基于NFT的边玩边赚游戏。

在游戏行业最近的一系列大笔交易中,索尼斥资36亿美元收购了电子游戏开发商Bungie,Bungie是《光晕》(Halo)和《命运》(Destiny)系列游戏的开发商。此前,微软以690亿美元的高价收购了《使命召唤》(CallofDuty)和《糖果粉碎传奇》(CandyCrush)的发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard)。

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