NFT:Chain Pet 链宠 P2E加Staking 一款即将爆发的BNB生态链游

5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使。在本次AMA当中,JohnRogerRustia跟广大的加密爱好者和链游玩家们分享了他看到的Gamefi行业的现状和痛点,以及链宠将如何面对这些行业问题,将如何在竞争激烈、优胜劣汰的市场环境中冲出重围。

以下是本次AMA中,笔者梳理的精彩问答:

数据:Paradigm可能已经出售所有MKR并实现约1716万美元利润:金色财经报道,据Spot On Chain监测,Paradigm6小时前以1,187美元的单价(356万美元)将3000枚MKR转至Coinbase,MKR价格短线出现下跌后现已回升。Paradigm可能已经出售了所有MKR并实现了约1716万美的利润。

Paradigm的MKR投资总成本共2205万美元;2019年2月以500美元从Bitfinex买入1000枚MKR,在2019年私募中以500美元购买了35,908枚MKR,在2020年3月的拍卖中使用360万枚DAI购买了14,272枚MKR。

Paradigm的MKR总出售额为3921万美元,其中,3月16日以平均740美元的价格向Coinbase存入4800枚MKR资金,6小时前以1,187美元存入3000枚MKR至Coinbase。[2023/7/27 16:01:56]

Q:纵观市面上Gamefi产品,除了极少数产品能发展的比较平稳,其他绝大数项目都会经历一波用户爆发和币价上涨,最后陷入“死亡螺旋”的情况。嘉宾,您对这一行业痛点的看法是怎样的呢?ChainPet又将如何去面对的呢?

主流NFT借贷协议贷款发放总量突破6.57亿美元:2月5日消息,据Dune Analytics数据显示,NFT借贷协议贷款发放总量已突破6.57亿美元,其中NFTfi累积发放3.38亿美元贷款、BendDAO累积发放2.27亿美元贷款,分别位列第一第二大NFT借贷协议。[2023/2/5 11:48:46]

Rustia:

其实不止是Web3游戏产品,任何产品都会面临用户增长难题,碰到增长瓶颈。这是一个正常产品发展不可避免的。

GameFi游戏之所以能够迅速发展,离不开token带来的P2E价值,能够给到玩家足够的收益和ROI回报,玩家就能够保持持续的增长。现在大部分项目有一个问题点是,前期的高回报短时间吸引了太多用户的涌入,导致下一阶段的token产出过于庞大,而此时新的玩家增长又不足,就会过早出现数值膨胀,导致模型崩塌。

鄂尔多斯举办NFT 共创大赛:金色财经报道,据鄂托克前旗发布官方公众号,“跃动全城 点亮鄂尔多斯” NFT 共创大赛暨我为家乡代言元宇宙城市活动近日正式启动。本次大赛由中共鄂尔多斯市委宣传部、鄂尔多斯市委网信办主办,创新采用NFT共创形式,每铸造上线一个数字藏品作品文件,鄂尔多斯城市版图更新点亮一个数字网格。[2022/8/30 12:56:50]

通证是一把双刃剑。Gamefi的本质是Game+fi,而不是fi+Game。通证的释放和用户增长不能协调好的话,项目都很难走的长远。

在一点上,ChainPet目前会通过把控平台盲盒的销售数量来把控玩家的增长。同时也会日常监测平台内的CPET产出消耗情况,在必要时刻进行调整,在这其玩家的收益不会是非常固定的,但回报比依然是有保障的。

报告:挪威 BTC 矿工转移至北极圈以降低能源成本:金色财经报道,挪威比特币矿业公司 Kryptovault AS 计划将其业务转移到北极圈以北。此次搬迁是由于该国电费上涨所致,而北部地区仍相对未受到危机的影响。在过去的几年中,由于其绿色政策,挪威已成为欧洲地区的加密货币挖矿中心。据估计,全国98%的能源生产来自可再生能源。该公司的首席执行官 Kjetil Hove Pettersen 表示,那里的电价比南方便宜 160 倍。尽管有这些优势,但转型也有其缺点。Pettersen 解释说,最初,该实体将不得不支付一些重大费用,包括机械的运输。(cryptopotato)[2022/8/14 12:23:48]

未来,ChainPet也会更加重视游戏的本身,尽可能去提升游戏性,通过游戏性来驱动玩家的增长,提升留存。

Coinbase Pay集成Solana生态钱包Phantom:6月29日消息,Coinbase Pay宣布集成Solana生态钱包Phantom,用户可在Phantom中使用Coinbase Pay账户购买和交易SOL。此前消息,Coinbase Pay于5月上线,Web3开发者可将Coinbase Pay集成到其dApp中。MetaMask是首个集成Coinbase Pay的应用。[2022/6/29 1:38:07]

Q:链宠的游戏跟其他链游对比,有哪些优势?链宠后续的迭代路线是?

Rustia:

与其他项目相比,链宠的收益不是一成不变的。

比如,链宠每日免费PVP的次数是5次,增加PVP次数需要用金币购买。同时精灵的属性、队伍的等级会影响每局收益,这里面就存在博弈。玩家需要去判断战力,胜率,投入产出,来找到合适自己的收益水平。

目前,玩家日常主要可以通过PVP、NFT质押来参与游戏,这是我们初期阶段开放的功能,也是玩家收益的主要来源。很多其他项目早期最先开启的是PVE,高通胀过后又抛弃了PVE。链宠则是相反的,合理调节代币的释放消耗,是我们非常重视的。

目前的游戏只算是早期版本,我们还有以下功能正在开发,并有序推出。

1.抵押收益:根据$CPET模型的设计和对释放的预估,我们将启动$CPET的早期锁仓质押系统。在早期锁仓$CPET将获得高额的年化收益。具体的数值我们目前还在设计当中。

2.NFT租赁:玩家可以通过租赁市场,将精灵和元素宝石出租给其他玩家。智能合约将确保借款人不得转售或销毁标的物,并确保标的物在租赁期结束时归还给所有者。

3.NFT集市:游戏物品既可以通过游戏内市场交易,也可以通过链上其他NFT市场进行交易。这为游戏资产创造了流动性收益,并鼓励更多玩家参与ChainPet。

链宠的目标是成为一个真正的用户拥有的游戏,拥有自己的去中心化组织,称为社区委员会,由社区管理。一般情况下,用户可以决定使用NFT销售收入,游戏内资产销售和传统游戏内NFT市场交易费用。他们还可以确定项目开发时间表和代币回购计划。

当然,最终的目标就是让大家可以通过链宠来获得永久的稳定收益,实现价值体现。

从AMA中可以看得出,链宠团队对于目前Gamefi领域有着非常深刻的观察和理解,也善于从借鉴其他同类项目的经验。从社区大使的分享中也可以得知,链宠上线至今已经捕获了一批非常忠实的用户,相较于其他项目,游戏机制更为简单容易上手且收益稳定。Playtoearn与NFT质押的融合,满足了不同类型玩家的诉求。先PVP而后才推进PVE,极大调控了通证在早期的通胀速度,更好的保证了项目能够长时间稳定发展。

在本次AMA获知,链宠将于5月8日0点,既北京时间5月8日上午8点,正式开启链宠首届邀请大赛。这是链宠上线以来,福利最大的活动。活动为期一个月,分四个周榜奖励及一个月度奖励。玩家在活动期间内邀请新玩家加入,即可获得新玩家的消费返佣,最高比例可达35%!

此外,CTO还在AMA中透漏,链宠在本月还将有更大的利好公布。

总的来看,链宠是目前处于早期红利期,可以保持关注。

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