DRI:Drive 2来袭,全新定义Play to Earn

游戏,集教育性与文化性为一体,承载着人类娱乐与放松的高层次精神需求,作为人类自古以来不可或缺的娱乐活动之一,其概念所涵盖的内容一直随着时代发展而不断丰富。特别是在疫情中,我们真切感受到游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。

截至3月2日,比特币期货未平仓合约降至90.6亿美元:3月4日消息,3月2日,比特币价格下跌,跌破 23,000 美元大关。这种下降导致各种加密货币衍生品交易所价值 2.3797 亿美元的多头清算。过去24小时,65家加密货币衍生品交易所成交额达1710亿美元,较上日涨幅为21.85% 。整个 2 月份,比特币期货的交易量和持仓量均有所增加,总计达到 7910 亿美元,其中币安占 4680 亿美元。

2023 年 2 月 21 日,比特币期货未平仓合约总额达到 97.3 亿美元的峰值,但截至 3 月 2 日已降至90.6亿美元。[2023/3/4 12:42:00]

自2021年3月后,元宇宙概念开始流行,基于元宇宙概念的大框架,区块链技术的现象级GameFi游戏的诞生、以及DeFi、NFT的爆红和应用而出圈,GameFi打破传统游戏圈的创新玩法让这一概念迅速被资本看中,一跃成为市场焦点,背后所蕴含的逻辑,即通过玩游戏变现的理念也逐渐被越来越多的用户认可和追逐。

Marathon取消第四季度财报电话会议:金色财经报道,比特币矿企Marathon Digital取消了定于周二在美国收盘后召开的第四季度财报电话会议。根据周二提交的一份文件,在收到美国证券交易委员会(SEC)关于“会计错误”的通知后,该矿业公司推迟了第四季度和2022年全年业绩的发布。这些错误与数字资产的减值有关,并影响了最早可追溯到2021年的公布业绩。Marathon表示,它打算更正这些错误并重述受影响的财务报表。备案文件称,该公司应该将其MARA矿池的收入记录为毛收入,而不是净收入。

该文件称,“据Marathon估计,由于其财务报表中收入的‘净’与‘毛’收入列报方式不同,其截至2021年12月31日止的收入和收入成本都被低估了。因此,在完成2021年的重述后,收入、能源、托管和其他方面的收入预计将增加。”但是,文件补充说,这次重述不应对2021年或2022年的任何中期的总利润率、营业收入或净收入产生任何影响。[2023/3/1 12:35:16]

元宇宙与P2E模式的火热浪潮,推动区块链游戏GameFi快速发展,GameFi以play-to-earn为核心,不仅给用户带来游戏的乐趣,还带来一笔可观的收入。

哈萨克斯坦参议院审议数字资产法,议员提议加强法律监管:1月20日消息,哈萨克斯坦参议院(议会上院)于1月19日对《哈萨克斯坦共和国数字资产法》及其相关的随附文件进行了审议。在参议院全体会议上,参议员谢尔盖·卡尔普柳克称,根据非官方数据,在国际加密货币交易所注册并参与加密货币交易的哈萨克斯坦公民已经超过了100万人,这意味着每19个哈国人中就有1人从事加密货币交易;该国几乎所有与加密货币相关的运作都处于“阴影地带”,应通过法律形式加以保障和监管。

参议院对法案的主旨予以了支持,但对其中一些细节条款提出了修订建议,并决定发还马吉利斯(议会下院)予以修正。《哈萨克斯坦共和国数字资产法》这一法案的目的是解决哈萨克斯坦数字采矿行业的法律监管问题,去年12月7日在哈议会下院获通过。(哈通社)[2023/1/20 11:22:45]

Drive2是一款区块链的经济效益与现实驾驶动作相结合的Web3应用,驾驶就能获得收益,通过游戏交互的方式获得现实中的物资,玩家在享受驾驶的同时获得一定的收益,旨在让每一次出行都有价值。

IMF报告:加密市场抛售不会影响全球金融稳定:7月26日消息,国际货币基金组织(IMF)周二在一份报告中表示,加密货币市场崩溃并不会影响全球金融稳定,尽管如此,该报告还是引发了人们对全球经济的严重担忧。

IMF表示,考虑到俄乌冲突和新冠疫情的持续影响,世界经济正受到高通胀的打击,可能出现两年多来的第二次衰退。不过,报告称,比特币等与传统银行分离的市场似乎并不令人担忧。“到目前为止,(加密市场)对更广泛的金融体系的溢出效应是有限的,”IMF表示,并指出“大规模抛售已导致加密货币投资者遭遇巨额损失”。(CoinDesk)[2022/7/27 2:39:27]

Drive2持续赋能,构建属于新一代年轻人文化和娱乐的游戏

后疫情时代,燃油价格上升、维修成本增加、有车一族越来越多、叫车成本越来越高等方面的影响,对于汽车的支出成本也越来越高,而这样的行为只是为了满足简单日常出行,在此过程中,没有任何收益。Drive2的出现,弥补了出行所带来的损耗,为车主提供赚取收益的机会,让日常出行不再是损耗行为,而是一种获益行为,满足了玩家玩、赚、出行多重体验!Drive2团队致力于为玩家打造一款游戏与赚钱相结合的游戏,将去中心化金融、数字资产、NFT相结合,革新传统游戏体验,打破限制,构建属于新一代年轻人文化和娱乐的游戏,让游戏道具以NFT方式实现流通,让稀缺的游戏道具更具收藏价值,物尽其用!

玩法多样,惊喜不断

Drive2的游戏玩法简单,单人模式下,玩家根据自身驾车行驶强度选择合适的NFT汽车,每天通过驾驶自己的汽车即可赚取代币收益。除了日常的驾驶能获得收益之外,系统还增加了铸造新NFT汽车、升级汽车属性、行驶过程中随机掉落盲盒、汽车拉力赛等游戏元素,满足玩家玩、赚、出行等多重体验!

除单人模式外,还有团队模式、工会模式、竞赛模式等。团队模式就是用户可选择进入团队模式。在团队模式下,多人可组队参与团队Drive、Drive寻宝NFT等任务,并获得奖励。公会模式是多商户或多用户可质押一定数量DTT/DMT,发起成立Drive公会任务。Drive公会任务可发起DAO社区提案,并发起及完成大型任务。竞赛模式的话就是玩家报名参加竞赛,选择不同的里程和周期,在规定时间内完成相应的里程即算任务完成,并获得相应的奖励。

Drive2把区块链的经济效益与现实驾驶动作相结合,将去中心化金融、数字资产、NFT相结合,革新传统游戏体验,打破限制,构建属于新一代年轻人文化和娱乐的游戏,为GameFi创新带来的无限可能和区块链游戏的可持续发展提供了新的创新思维和解决方案。

区块链技术在游戏的运用可切实解决游戏透明度和游戏资产所有权分离问题,给传统游戏转型提供了新范式,同时区块链以其强大的叙事能力势如破竹的切入到传统游戏领域,顶级风投、知名巨企纷纷入局,迸发出极大的经济潜能。以前后悔没有早点去挖Bitcoin,没有坚持持有ETH,也没有赶上潮流去买DOGE…但这都已经成为过去式,这个圈子从不缺乏机遇,近在眼前的Drive2或许就是风口最后的上车机会,或者就是最大的红利!

来源:金色财经

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地球链

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