Only1市场洞见: 关于NFT - 没有人会告诉你的三个基本事实

互联网本应提供一个公平的竞争环境,任何人都可以分享他们的内容,并为自己赢得声誉。但在现实中,那些最大和最重要的社交平台已经被几个大公司所控制,他们从中获得了大部分的利益。

创作者经济的现状是,内容创作者并没有从其创作的内容中获得公平的报酬。这在一定程度上归因于这些社交媒体巨头带来的挑战。这就是为什么必须有一个新的系统来促使其蓬勃发展。

我们已经看到了区块链和NFT应用所展现出的可能性,以及这项技术如何使内容创作者建立更好的社区。在未来一年里,创作者经济将是NFT重点聚焦的主要垂直领域之一。

如果您是一个想开始您的NFT收藏之旅或是希望建立您的有门槛社区的新人,并期望在读完这篇文章后能知道"如何在5分钟内用NFT赚到100美元",您需要进行真实性检验!

Line Next与游戏巨头世嘉签署谅解备忘录:金色财经报道,游戏巨头世嘉(SEGA)已与 Line Next 签署谅解备忘录,拟通过 IP 许可将世嘉旗下游戏引入 Line Next 的区块链游戏平台 Game Dosi。Line Next 是韩国即时通讯应用巨头 LINE 下属机构,主要开发基于 NFT 的游戏系统,新协议下 Line Next 将获得世嘉的游戏 IP 和 Web3 游戏开发许可,同时还会在 Game Dosi 上支持相关游戏的 NFT 制作、数字支付和营销活动。上周,世嘉宣布退出区块链游戏,转而以来第三方平台,而 Line Next 将扮演其第三方链游服务提供商角色。(Venturebeat)[2023/7/10 10:12:51]

事情不是这样的。

SafeDAO再次发起启用SAFE代币可转让性的官方提案:6月12日消息,数字资产管理平台Safe(原Gnosis Safe)治理社区SafeDAO 再次发起启用 SAFE 代币可转让性的官方提案。目前 SEP#2 已提交给社区,以实现 SAFE 代币的可转让性,社区投票决定推迟让安全代币可转让。SEP#3 紧随其后,投票决定在启用代币可转让性之前完成一些里程碑。

大约八个月前,SAFE 代币有资格申领,但代币的可转让性作为智能合约的一项功能被锁定。此前SafeDAO关于“开放SAFE可交易性”的提案未获得通过 。[2023/6/13 21:32:49]

残酷的事实是让人难以接受的,毕竟忠言逆耳。

CME“美联储观察”:美联储到9月份加息50个基点的概率为64.5%:8月18日消息,据CME“美联储观察”,美联储到9月份加息50个基点的概率为64.5%,加息75个基点的概率为35.5%;到11月份累计加息75个基点的概率为49.6%,累计加息100个基点的概率为42.2%,累计加息125个基点的概率为8.2%。[2022/8/18 12:32:38]

但这里,作为一个加密货币项目创始人和加密货币用户,想和你们分享三个基本事实。

NFT领域充斥着“割韭菜”行为

首先,最关键的是要了解NFT相关的加密货币市场的情况。我们都在期待的梦想和现实之间有很大的区别:NFT可以成为社区、艺术家和去中心化的所有权的优秀代表。

Siacoin项目背后的区块链公司Skynet Labs在未能获得资金支持后关闭:金色财经报道,Siacoin 背后的区块链公司 Skynet Labs 因无法筹集更多资金而关闭,这家公司前身为 Nebulous,2020 年在由加密投资巨头 Paradigm 领投的一轮融资中筹集了 300 万美元。Skynet Labs构建去中心化的存储和应用程序托管平台Skynet,但现在据其CEO称已经无法完成下一轮融资,不过Skynet将继续作为一个平台运行,用户文件也将保持在线,基础设施的关键部分将继续积极开发。(coindesk)[2022/8/13 12:22:33]

然而现实是,NFT的炒作是在很短的时间内发生的。可悲的是,许多项目只是出来“割韭菜”,这导致NFT社区变得非常“交易化”。大多数人来到Discord是为了赚钱,他们经常会问诸如“何时上架”以及“何时价格会暴涨”之类的问题。

在NFT完全实现其在创作者创收方面的全部潜力之前,仍有许多路要走。我们需要更多的科普教育和用例来推动其应用。?

Web3.0项目和创作者NFT是两码事

在谈到NFT应用时,Web3.0项目和内容创作者的基本面是不同的。对于Web3.0项目来说,无论你是P2E项目还是数字身份,通常他们被看作是一个从零开始的全新品牌或公司为客户生产产品或提供服务。这是一个对销售文化、产品和品牌从不同角度的理解。但是,很多创作者,尤其是那些还在Web2.0领域的创作者,他们早在创建他们的NFT之前,就已经有了自己的社区。NFT和Web3.0是如何帮助他们加强并维系他们与观众和粉丝之间的关系的?

这就引出了一个与创作者能否成功息息相关的问题:创作者实际上提供了哪些效用?这些效用又向谁提供??

我们看到很多创作者利用NFT这一上升趋势,创建了NFT,以更好地服务和连接他们现有的社区,如IreneZhao和GaryVaynerchuk。无论这些使用案例在人气和转售价值方面是否产生了良好和成功的结果,他们在连接他们的社区这一点上确实做得很好,让人们可以直接接触到创作者并提供独家内容。在Only1,我们正在为内容创作者创造这种独特的联系,以增强他们和自己社区的纽带。

距离大众普及还有很长一段路

为了使Web3.0社交取得飞速发展,必须要在基础设施和用户体验方面做很多工作。

虽然我们一直在引入Web2.0领域的创作者,但根据我们的经验,需要更多的科普教育和更简化的流程。我和我的团队在与Web2.0创作者交谈时,总是不得不从头解释一切,比如什么是区块链,如何进行交易等。这对双方来说当然是一个挑战。

为了促进在大众层面的普及,我们需要通过为用户引入更多的Web2.0元素来简化Web3.0的用户体验。例如,使用Web2.0应用程序,用电子邮件和密码进行账户注册,并将其散列成代表用户账户的私钥。

关于NFT还有更多令人不舒服的事实,但本文暂时先说3个,避免对读者造成过大的信息量摄入。

如果您有兴趣了解更多关于NFT和创作者经济的不为人知的真相,请查看CoinMarketCap组织的TheCapitalConference研讨会。

Web3.0和NFT市场尚未完善,但我们正在竭尽所能建立一个适合所有人的系统。

关于Only1?

Only1是Solana生态首个Web3.0社交平台,由AlamendaResearch支持。Only1通过NFT市场平台、创作者质押池等实现链上创作者经济,让创作者和粉丝公允地获得奖励;通过基于NFT的内容访问权限和去中心化内容治理系统,将控制权交还给用户,让他们随心消费不同类型的内容。用户将不仅可以与喜爱的创作者建立独特的联系,同时也能投资和分享创作者的成长。

来源:金色财经

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