NFT:关于NFT无聊猿的联想

无聊猿一直是我重点关注的NFT项目,因为无论在创意还是在共识上,它都是目前头像类NFT领域热度最高和价格最高的项目。

我一直期待它能创造NFT领域的奇迹,从一个项目做成一个生态,一个我们从未体验并且具备浓厚区块链色彩的新生态。

早在无聊猿发售ApeCoin和Otherdeed之后,大众就预期它接下来的发展很有可能是游戏方向。

当时看到这种期待,我的内心是有一点担忧的。因为就目前的区块链游戏看,大体上有两个方向:一个是走类似Axie那样的P2E模式,另一个是走类似Decentraland那样的虚拟场景模式。

数字支付平台Rapyd宣布收购PayU的多数股权:金色财经报道,支付技术提供商Stripe支持的数字支付平台Rapyd宣布斥资6.1亿美元收购PayU的多数股权,PayU是互联网巨头Prosus旗下专注于新兴市场的支付集团。Rapyd首席执行官兼联合创始人Arik Shtilman表示,公司正处于完成新一轮7亿美元融资的最后阶段,这表明了如何该交易将获得融资。他还确认Prosus不会成为此次收购的股东。

Rapyd目前估值为87.5亿美元,已筹集超过8.06亿美元,其当前投资者包括Fidelity、Dragoneer、General Catalyst和Target Global等,以及金融科技巨头Stripe。[2023/8/1 16:11:17]

但这两种模式目前我都不大看好。

被Etherscan标记为“Fake_Phishing8321”的外部账户出现网络钓鱼行为:金色财经消息,据CertiK监测,被Etherscan标记为“Fake_Phishing8321”的外部账户0x9a0525016ff2f6e0c63214a52bc4adce3be0a990 出现网络钓鱼行为。请勿与该地址交互。[2023/2/5 11:48:37]

P2E这种模式是Axie开创的。Axie凭这套模式及其激励机制创造出了一个庞大的生态,引领了链游的趋势。但这种机制经过一段时间的发展似乎并没有让人们看到新的创新,而且似乎也让人感觉也很难有什么创新。

美联储理事:随着损失增加,投资者将呼吁对加密货币进行监管:6月6日消息,在瑞士SNB-CIF加密资产和金融创新会议上的新演讲中,美联储理事Christopher Waller表示,由于投资者继续遭受严重损失,公众将要求对加密货币市场进行监管。Waller提及了Terra事件称,就在几周前,我们在Terra生态系统上看到了这种情况,当时普通用户都在寻求赔偿,甚至资深DeFi玩家也在讨论如何补偿散户投资者。

根据Waller的说法,当全行业发生负面事件给普通投资者造成不可避免的损失时,新的及创新的金融技术通常会根据公众的要求进行监管。Waller说,对该行业的监管不是为了保护富人,而是为了保护整个社会。(The Daily Hodl)[2022/6/6 4:04:35]

我不认为这是区块链游戏的未来。

哔哩哔哩海外版APP现支持连接MetaMask钱包,官方合作NFT项目可设为头像使用:5月19日消息,据bilibili海外版APP客户端页面显示,bilibili海外版APP已推出NFT入口,支持连接MetaMask钱包查看官方合作NFT项目Cheers UP。该系列NFT可设为头像使用,并有外显的头像认证标识。

此前消息,哔哩哔哩bilibili于4月下旬宣布为海外用户授权发布Cheers UP NFT,该系列包含在以太坊上发布的10,000枚PFP类型NFT。近日该项目投票通过提案,将销毁总量一半的NFT,并保留241枚归入金库用于项目和社区建设。[2022/5/19 3:27:57]

而Decentraland开创的虚拟场景模式经过这些年的发展,似乎看不出加密资产在其中发挥了什么关键作用。如果除去加密资产,这类项目剩下的卖点就是用户体验了。但如果谈到用户体验,这些项目恐怕是很难和传统的互联网大厂竞争。我相信传统以中心化技术为基础的互联网大厂做出来的用户体验肯定要强过这些项目。

但最近,无聊猿发布了一段内测视频,视频显示了在一个虚拟场景中,众多无聊猿在里面狂欢、玩耍的情景。

在宣传稿中,团队还特意强调他们尝试了同时让2000多人在线,测试一下虚拟场景的体验和技术的稳定性。

从画面上看,效果似乎不错,体验也挺好,视频也得到了不少无聊猿持有者的称赞。

但当我看了这个视频后,坦率地说,是有点失望的------无聊猿还是选择了目前链游的一个老套路:虚拟场景。在这个场景中我看不出一定需要加密资产或者NFT的地方。

就如我前面分析的那样,如果走虚拟场景这条路,它的核心技术、关键和特色就不是区块链而是人工智能、AR/VR等传统的信息技术。我不是说不能使用这些技术,而是指在我看来加密领域项目的特色和核心一定是和加密资产相关的,是围绕加密资产发挥的,其它技术只是辅助。

如果无聊猿接下来的重点在场景效果,那它恐怕顶多能做到的就是Meta和Roblox那个水平。

这样,它在无形中恐怕会走到传统的竞争赛道。项目自身凭借NFT和区块链的特性建立起来的优势和壁垒就没有充分发挥出来。

我们回想一下,无聊猿从最开始发售无聊猿,到后来发售变种猿,再到后来发行ApeCoin,乃至Otherdeed,所有这些手段和方式无一不是加密领域独有的特色,它的共识和社区也正是凭借NFT和代币逐渐壮大和加持的。

这些特色才是传统企业或项目难以做到的特色。

因此我期待无聊猿未来的发展是继续围绕加密领域的特点进行创新,只有这样才能走出传统企业很难走的路,也只有这样它才能继续稳固自己在NFT领域头牌的位置,保持甚至拉大与其它NFT项目的差距,继续保持领先的地位。

当然也有一种可能:项目借着在加密领域积累的人气和优势进入虚拟场景,是否会给用户带来另类的体验呢?但如果是这样,假如Meta和Roblox也发行自己的NFT和代币,这种竞争又会是什么样的局面呢?

或许还有一种可能:这个视频仅仅只是无聊猿大招的一个小细节,它真正的杀手锏还没有公布。

不管怎么样,我还是期待这个优秀的团队再拿出创新,再创辉煌,创造出具有加密特色的元宇宙生态。

来源:金色财经

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