近期我们已经盘点过a16z、Paradigm等顶级加密VC在Web3的布局。通过对比研究,我们不难发现,它们对于GameFi倾注了相当多的资源,尤其是在GameFi基础设施方面,几家顶级VC都涉猎颇多。因此,我们今天就来盘点一下,在GameFi赛道有哪些值得关注的平台。
Planetarium:开源游戏平台
Planetarium是一个开源游戏平台,旨在改变游戏的寿命和盈利模式。其官方表示,Planetarium并非简单地将开源模型引入游戏,而是打算让游戏通过点对点网络永远运行下去,并开创一种新形式的由社区驱动的游戏。
PlanetariumLabs游戏系统基于Libplanet开发,其联合创始人兼首席执行官KijunSeo表示,PlanetariumLabs支持游戏运行其特定的区块链网络,并可以自由设计其治理模式和Token经济学。
Libplanet是一个通用库,在创建运行在分布式P2P网络上的在线多人游戏时,解决了P2P通信和数据同步等游戏实现问题。Libplanet的另一大特点是它本质是一个库,而不是引擎或框架。
引擎和框架控制进程的入口点并规定其执行流程,因此游戏程序员的控制权限相当有限,只能通过明确允许部分内的脚本进行编程。而Libplanet不会抢占游戏进程,并且仅在游戏程序员明确调用它时才运行。这就可以实现Libplanet与Unity等游戏引擎共同运行,而不会对开发人员施加额外的限制。
Vyper贡献者:有理由怀疑由国家支持的黑客参与Curve攻击事件:7月31日消息,智能合约语言Vyper贡献者@fubuloubu针对Curve黑客攻击事件表示,找到该漏洞需要几周到几个月的时间,也许是由一个小团体或团队进行的。我们可能很快就会找到更多信息,但考虑到投入的资源,我认为有理由怀疑国家支持的黑客可能参与其中。
目前只有两个编译器最佳,Vyper的代码库更小,更容易阅读,对其历史进行分析的更改也更少,这可能就是黑客从这里下手的原因,Solidity的代码库要更大一些。
其次,编译器并没有像大家想象的那样受到审查或审计。大多数编译器都会进行重大且频繁的更改,这不利于审计。所有这些都指向最后一个问题:激励问题,即,没有人有动力去寻找编译器中的关键漏洞,尤其是旧版本。
但这并不是Vyper或Curve的终结,我们必须团结起来解决这些类型的公共产品问题,就我个人而言,此前提出过一个提案,该提案将通过添加由用户共同赞助的赏金计划来帮助改进Vyper。[2023/7/31 16:09:00]
2022年7月7日,PlanetariumLabs宣布完成3200万美元A轮融资,本轮融资由AnimocaBrands领投,SamsungNext、KrustUniverse、Kakao、WeMade等参投。
数据:zkSync Era 链上独立地址数突破 100 万:6月30日消息,据 Dune 数据显示,zkSync Era 链上独立地址数已突破 100 万,现为 1,086,771 个,链上桥接 TVL 总额达到 562,299 枚 ETH。据欧科云链 OKLink 多链浏览器数据显示,当前 zkSync Era 链上地址总数为 2,846,469 个,总交易量约 423 万笔。[2023/6/30 22:10:55]
GalaGames:充满野心的游戏平台
GalaGames是一个区块链游戏平台,每个游戏都通过使用NFTs为玩家提供其游戏内物品的真正所有权。该平台于2020年推出,通过以GALAToken的形式吸引玩家玩他们的游戏,是P2E领域最早的参与者和推动者之一。创始人节点投票机制允许玩家影响Gala应该开发哪些游戏以及哪些游戏应该获得资金。
GalaGames致力于成为加密货币中最大的游戏生态系统,并打破传统游戏的集中式竞争。与其他加密货币项目相比,GalaGames没有获得任何形式的VC,也没有为GALAToken进行ICO。
安全公司Unciphered声称曾破解硬件钱包Trezor:2月13日消息,针对“OneKey的加密钱包被安全公司被成功破解”相关推文,安全公司Unciphered回应称,“OneKey已修复该漏洞。我们仍然破解了Trezor和其他硬件钱包。”
Unciphered披露Trezor相关漏洞的视频发布于2022年8月。截至目前,硬件钱包Trezor未回应该推文。
据此前报道,安全公司Unciphered在YouTube视频中披露硬件钱包OneKey的漏洞。黑客能够通过利用该漏洞从OneKey Mini钱包中提取助记词。Unciphered在与OneKey沟通后,通知其修复该漏洞。Unciphered表示,可以通过高速处理器FPGA利用硬件钱包的CPU和安全元件之间缺乏加密,拦截处理器和保存助记词的安全元件之间的通信。
OneKey发文称,在收到通知后已经立即修复漏洞并更新安全补丁,没有造成任何损失。此外,OneKey向Unciphered支付一笔漏洞赏金。[2023/2/13 12:04:10]
GalaGames目前已经上线14款游戏,三款可玩游戏——TownStar和以及一个NFT收藏系列——VOX。据官方称,更多类型的游戏正在开发中,如奇幻RPG游戏、科幻策略游戏和塔防游戏。未来预计GalaGames还将开发自己的游戏公链。
GalaGames及其GALAToken希望将自己定位为市场上最大的3A级区块链游戏发行商。他们的目标不是制作快餐游戏或是仅仅为了赚钱的GameFi项目,而是每个玩家都想玩的经典之作。只不过,这些游戏将通过融合NFTs和Play2Earn系统得到升华。
Polkadot XCM v3完成合并将启动桥、跨链锁定、NFT等功能:金色财经报道,Polkadot 创始人 Gavin Wood 在社交媒体发文:“ 经过整整 15 个月的开发,Polkadot XCM v3 终于被合并。将启动桥、跨链锁定、交换、NFT、条件、上下文跟踪等功能。据悉,XCM v3即将在 Kusama 上通过治理启动,其主要的新功能包括可编程性、将中继链的功能分解到不同的平行链上、在不同链之间桥接,从而可以跨平行链甚至跨生态地去构建一些应用。[2023/1/18 11:18:28]
GalaGames有点类似于Steam商店或GOG,提供了多种游戏供用户选择和体验。
1、项目优势:
1)已推出游戏及NFT设计制作精美,策略复杂多样,游戏可玩性强,参与玩家需花费时间精力研究策略,较容易留存真实用户;官方发布的未来上线游戏质量属于链游中上乘。
2)团队背景实力较强,拥有丰富的游戏开发经验;同时通过节点的销售募集6亿美金,可以看出团队的营销能力较强,同时目前资金实力;
3)Gala作为平台代币,代币可以应用于整个平台生态,以及陆续上线的游戏NFTs交易中。
2、项目风险:
1)项目方透明度较差,项目没有白皮书和路线图,在经济模型的介绍上比较简单,重要的分配及解锁信息没有透露,同时nft交易量也没有数据可以考证。
PeckShield:Moonbirds等多个NFT项目的Discord疑似遭遇攻击:5月18日消息,据PeckShield预警,Moonbirds、PROOF、RTFKT、Memeland等多个NFT项目的Discord疑似遭遇攻击,提醒用户注意安全。此前消息,Web3社交平台CyberConnect的Discord疑似遭遇攻击。[2022/5/18 3:23:59]
2)项目的特色机制在于节点参与,共建游戏生态,但是节点具体的功能和细节披露极少,同时托管GALA节点软件的要求出奇的低,导致无法托管任何高功率的游戏基础设施。节点的运行更像是一种融资手段。另外,用于运行创始人节点的软件是由GalaGames背后的公司拥有和运营的,这让人有点不安。据此,GALA可以判断用户是在违反任何上述许可条款,GALA可以暂停或终止用户的访问,并立即使用平台服务,而不另行通知。
3)目前只正式上线两款游戏,对于链游平台来说,进度稍慢;同时更重要的GALAToken在游戏生态中的消耗和作用还没有公布,导致GALAToken的需求不足。
4)与大盘相关性很强,暂时Token需要紧跟大盘走势。
LootRush:低门槛的GameFi平台
LootRush是一个类似于Steam的区块链游戏平台,它为区块链游戏提供了一个快速启动平台,该平台具有比传统视频游戏更为复杂的入门流程。除此之外,这个与区块链无关的平台还为游戏提供不可替代的代币租赁,这降低了新游戏玩家的成本并为NFT所有者提供赚取收益的机会。
流行的PlaytoEarn游戏AxieInfinity是目前LootRush上唯一可以玩的游戏。用户可以使用用户名和密码快速创建帐户,选择最适合他们需求的游戏程序,然后支付少量入场费,如果需要,还可以使用支付卡支付NFT租赁费。该平台计划在后续推出更多游戏,包括CryptoKitties和NBATopShot等。
值得一提的是,2022年5月5日,LootRush完成了1200万美元的种子轮融资,该轮融资由Paradigm领投,参投方包括AndreessenHorowitz、YCombinator等。
此次融资的参与方同时囊括Paradigm和a16z两大加密VC巨头,阵容可以说是相当耀眼了。而同时获得两大机构背书的LootRush,毫无疑问是值得关注的。
而说起LootRush的起源,LootRush的首席执行官AndersonFerminiano在接受采访时曾说道。
“这个想法出现的契机是,我的一个朋友去年尝试玩区块链游戏,他体验了大约三个小时才打算放弃,此刻他已经在NFT上花费了1000美元。”
因此AndersonFerminiano意识到,如果想将更多的游戏玩家带入GameFi领域并使其打入主流市场,需要让游戏体验变得非常简单、快速和直观。
LootRush成立于2021年底,其总部位于美国,LootRush在美国、拉丁美洲、欧洲和亚洲拥有一支完全远程的团队。
Ferminiano表示,启用租赁等其他商业模式可以降低开始玩或尝试游戏的成本,可能会为该行业带来新一波用户。
Ferminiano说:“我们希望能同NFT所有者、游戏玩家和游戏开发者建立良好的合作。而事实上,我们也一直在与NFT的所有者合作,他们也希望找到能够扩大规模的玩家。”
Enjin:最为综合的GameFi平台
Enjin是目前最大的多功能区块链游戏开发平台之一,由TrustedCloud,BlockchainSDK,PlatformAPI,WalletDaemon和Efinity组成,于2019年推出,其总部位于新加坡。
作为老牌的GameFi平台,Enjin已经具备了钱包、开发平台、Marketplace、扩容方案JumpNet等组件。其为开发者提供了通用SDK、API和开发工具,以及完备的开发者文档,并实现了工具层的互操作,已经构建起较为完善的生态系统与合作伙伴关系。
Enjin开发平台提供了Token分发、钱包链接、应用内置交易等API和SDK集成等功能,目前已有数万个项目接入了Enjin开发平台。采用Enjin平台的游戏包括9LivesArena、LostRelics、AgeofRust和ForestKnight等。
除此之外,Enjin还推出了基于Polkadot的NFT公链Efinity。
Efinity在其设计上为NFT的互操作性和交易体验做了一些针对性的优化,其中一个重要特点是,所有符合ERC-20、ERC-721和ERC-1155的Token都可以通过跨链桥导入Efinity,以此实现NFT的跨链流动。且其已于2021年12月底成功拍得Polkadot的第6条平行链卡槽。
在数据面上,Efinity理论上能够实现6秒的出块时间、每秒2000万次NFT铸造和每个区块1.2亿次的NFT铸造/转账。
2021年3月,Enjin通过私募完成1890万美元融资,用于建立基于Polkadot首个NFT区块链Efinity。该轮融资由Crypto.comCapital、DFGGroup和Hashed领投,Hypersphere、BlockTower、Blockchain.comVentures、Fenbushi、Iconium、HashKey、ArringtonXRPCapital、DeFiAlliance、LDCapital等参投。
2022年7月6日,Enjinstarter宣布完成500万美元融资,该轮融资由TrueGlobalVentures领投。
生态发展方面,Enjin于2021年11月宣布成立1亿美元的EfinityMetaverse基金,该基金旨在为Enjin和Efinity上的元宇宙项目、游戏、基础设施类项目、NFT以及其他开拓性项目提供支持。
作者:老雅痞
来源:金色财经
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